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陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制(zhì)启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的(de)增(zēng)益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才(cái)能触发的(de)机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合(hé)开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷入【陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文负债证明(míng)】状(zhuàng)态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

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天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级提升而改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不(bù)会(huì)触发(fā)这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账账(zhàng)回(huí)合(hé)的(de)额外阶(jiē)段),所以不(bù)会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结(jié)技的(de)攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追击提(tí)前机制(zhì),基(jī)本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动(dòng)两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一(yī)个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

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