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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更(gèng)高。

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一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这(zhè)样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的(de)测(cè)试(shì),确(què)实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为(wèi)单(dān)人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭(dā)配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形成了(le)谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像

这(zhè)里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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