太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zh下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长ě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各(gè)位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也(yě)要(yào)节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交(jiāo)火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第二(èr)条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果(guǒ下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空(kōng)碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得(dé)双绿弹药经济(jì)不(bù)够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常(cháng)需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空(kōng)救(jiù)护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

如果(guǒ)觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

评论

5+2=