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气血觉醒技(jì)能累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛起气血觉(jué)醒(xǐng)技能是根据吸血量分为低(dī)/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一(yī)、气(qì)血觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/15中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥0血

*即(jí)使HP已(yǐ)满(mǎn)仍然可以触发(fā),持(chí)续30秒

物理和属性双加成,固定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用(yòng)

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥物理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大(dà)于50小于150触(chù)发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s

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