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卯怎么读,卯足劲是什么意思解释 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之(zhī)后(hòu),接下来是选(xuǎn)择(zé)风属性角色(sè)了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

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温蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各(gè)种(zhǒng)必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱(pǔ)的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依然(rán)是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是(shì)任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输出效率是(shì)极大的(de)提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期(qī)不俗(sú)的输(shū)出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的当前(qián)版(bǎn)本(běn),更(gèng)好获(huò)得(dé)的风属性工(gōng)具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也(yě)能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额输出还(hái)能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直被人(rén)吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后的(de)输(shū)出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅(fǔ卯怎么读,卯足劲是什么意思解释)助赶路。

原(yuán)神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至(zhì)多进行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成(chéng)大(dà)量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标(biāo)位(wèi)置(zhì)唤出风域(yù),对处(chù)于(yú)风域位(wèi)置(zhì)的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤出更大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于(yú)风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小敌(dí)人进(jìn)行持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性(xìng),造成对应元(yuán)素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大(dà)招能(néng)够吸引周(zhōu)围的(de)敌人(rén),把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出(chū)角色,触(chù)发元素(sù)反(fǎn)应(yīng),对(duì)怪堆进行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷(léi)元(yuán)素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的(de)二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域(yù),伤害(hài)敌(dí)人(rén)的同时(shí)为我方(fāng)成员(yuán)回(huí)复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一(yī)位(wèi)有一(yī)定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够(gòu)在(zài)攻击的同时回(huí)复全(quán)队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输(shū)出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大(dà)招的(de)时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能(néng):对(duì)前(qián)方(fāng)敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续(xù)前进的龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和(hé)沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰雷元素(sù),还能额外造成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可(kě)输(shū)出可辅(fǔ)助。 

相关下(xià)载

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