太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗

敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点推荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那(nà)么(me)优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手,之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可(kě)以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得(dé)动。

敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗="c2d6-8b26-4068-d030 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/12e0e0d550c7fec06284bdef0dce192b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么加点最好(hǎo) 新手职(zhí)业加点推荐">

《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选(xuǎn)择(zé)黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的(de)属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提(tí)升武士(shì)的(de)力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走(zǒu)的(de)还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的我们(men)的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量(liàng)是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用(yòng)的(de)策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的(de)实力再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基(jī)本(běn)上不用(yòng)点(diǎn)这两(liǎng)个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智(zhì)慧(huì)这两个(gè)针对(duì)于(yú)法术职业的(de)属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再(zài)去加(jiā)一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到(dào)中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒(huāng)武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到(dào)这把武器(qì)之前都是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了(le),再去点血量到(dào)25,然(rán)后优先敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照(zhào)上(shàng)面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武器的能(néng)力(lì)值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可(kě)以用(yòng)来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗推荐(jiàn)新手(shǒu)前(qián)期(qī)熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血量(liàng)就(jiù)是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是(shì)一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力量(liàng),也同(tóng)样加到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然后(hòu)再去(qù)加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜(xiān)血斩(zhǎn),在(zài)对付(fù)BOss的时(shí)候(hòu)可以用(yòng)来试试(shì)造成(chéng)很高伤(shāng)害(hài)。

前中期(qī)武(wǔ)器(qì)装备可以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带(dài)多少装备(bèi)和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权衡(héng),其中血量优先(xiān),力(lì)量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以用了(le)。前期更好加(jiā)力量(liàng)到(dào)10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师(shī),一定要(yào)看清(qīng)法师(shī)的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师(shī)不(bù)同于(yú)战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在(zài)加点的时候(hòu),一(yī)定要分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力(lì)可(kě)以对法师法术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关键(jiàn)的,通过(guò)智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期(qī)可(kě)以先(xiān)把智力加到18点以上(shàng),因(yīn)为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石(shí)术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的(de)属性(xìng)要求也是(shì)需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这(zhè)18点(diǎn)之(zhī)上(shàng)再加(jiā)一点(diǎn),两方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前(qián)期我们(men)也不(bù)要一味的对法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了(le),但(dàn)是在血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我们没(méi)有强大(dà)的(de)血槽,那样也(yě)承受不(bù)了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我(wǒ)们(men)第(dì)二(èr)个(gè)要(yào)加的(de)。

进法师的(de)防御也不是很(hěn)强。但是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以(yǐ)适(shì)应前期的(de)敌人,那么(me)可(kě)以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也(yě)要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可(kě)以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点(diǎn),这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智(zhì)力(lì)够高(gāo),可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这个(gè)职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提(tí)升伤害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不(bù)够(gòu),那(nà)么(me)装备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的(de)攻击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

以上就(jiù)是(shì)关(guān)于《艾尔登法环》新手职业加点推荐的全(quán)部内容(róng),希望能够有所(suǒ)帮(bāng)助(zhù)。更多艾尔登法环相(xiāng)关攻略点(diǎn)击艾尔(ěr)登法环专区查看。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗

评论

5+2=