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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

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流星(xīng)女神专(zhuān)用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏(xì)中不(bù)同职业(yè)有不同的加点思路,流(liú坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法)星女神(shén)专用技能=救(jiù)赎之(zhī)光:使用必杀技(jì)时,回(huí)复10%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的HP。战争女神专(zhuān)用技能=女神的(de)祝福(fú):战斗获胜时,回(huí)复7%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的(de)HP。

流星(xīng)女神(shén)加点

专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=救赎之光:使用(yòng)必杀技(jì)时,回复10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=天星枪:用神圣(shèng)之力使陨石从天空落下,对敌(dí)人(rén)造成(chéng)大(dà)范围(wéi)的大量(liàng)伤害(hài)。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体(tǐ)攻(gōng)击力上升III:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防御力(lì)上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的防御(yù)力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全(quán)体魔防上升(shēng):战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员的魔法(fǎ)防御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率能(néng)使特(tè)技的能力值上升(shēng)效果增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能(néng)反转我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)受到的(de)能(néng)力(lì)值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

<坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法p>主打物(wù)理输出先点(diǎn)力(lì)量到53,主打魔力(lì)输出智力点(diǎn)到53。

战争(zhēng)女神加点

专用技能=女神的(de)祝福(fú):战斗获(huò)胜时,回(huí)复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自天上降下(xià)无数戴着(zhe)神圣力量(liàng)的*,对敌人造(zào)成大范围(wéi)伤害(hài)。sP3

转职(zhí)道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力(lì)量(liàng)+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时(shí),提升7%我方(fāng)全体成员的(de)攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下(xià)时,提升7%我方全体成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技(jì))弗蕾(lěi)亚:召唤战争(zhēng)女神,对大范围造成(chéng)伤害,有一定机率能(néng)改变(biàn)敌人(rén)的模样。MP19 威力458

27 全体HP坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法自动回(huí)复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用(yòng)必杀技时,会附加所(suǒ)有(yǒu)能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益:将能力值上升效果也附加给自(zì)己。

27 随(suí)机增益:使用特技让能力值(zhí)上(shàng)升时(shí),能随机附加其他效果。

33 幸运(yùn)+10

智力点(diǎn)到21,力量防御点到(dào)27,智(zhì)力点到27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动枪:藉(jí)由高速地挥(huī)舞(wǔ)*后所(suǒ)产生(shēng)的真空波(bō),对敌人(rén)造成伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上(shàng)升(shēng):战斗(dòu)时,提(tí)升3%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增(zēng)益(yì)强(qiáng)化:使特技的能(néng)力值上升(shēng)效(xiào)果增加(jiā)8%。

12 自然治愈(yù)力(lì):使异常状态、能(néng)力值下(xià)降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提(tí)升防护(hù):提(tí)升(shēng)我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我(wǒ)方成员的魔法攻击力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提升(shēng)我方成员(yuán)的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具有能力值上(shàng)升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击时,有30%的机率能附加魔法攻击力、魔(mó)法防御力下降效果。

12 (连(lián))道具回复量上升:战斗时,使回复道具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后(hòu)点幸运和留点(diǎn)为下次转职做准备(bèi)。

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