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小舞去掉所有衣服是什么样子的

小舞去掉所有衣服是什么样子的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对(duì)他(tā)们(men)的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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