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上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费

上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的(de)流(liú)畅度(dù)绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材(cái)的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之源(yuán)晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮空闪避多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组(zǔ)队(duì)团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个(gè)月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的(de)打(d上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费ǎ)团本装(zhuāng)备(bèi)加强化,前(qián)者周期长(zhǎng),后者搞心态(tài),所以(yǐ)开服役两个月的流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了(le)。

二(èr)、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性(xìng),技能(néng)共用一个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击(jī)感比较一(yī)般,缺(quē)乏(fá)拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费p>

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路(lù)上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作付出和(hé)伤害收入(rù)的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不多的时候,国王精英伤害(hài)常年(nián)拉(lā)30%。主要问题是魔(mó)剑要(yào)想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连(lián)实(shí)战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王(wáng)本的女王都(dōu)爱来回走动(dòng),而且经常冻技能(néng)导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在(zài)残影刷新前(qián)放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这都会(huì)让实战绝影(yǐng)很难(nán),从而大大(dà)降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐(qí)的赏金基本是80%的(de)时间(jiān)火力(lì)倾泻(xiè),cd期(qī)间(jiān)穿(chuān)插其他(tā)技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全(quán)技能(néng)清(qīng)空,有爆发和续航(háng)双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基本上(shàng)是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团(tuán)本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是(shì)对(duì)平民比较友好的一(yī)点(diǎn),氪度直(zhí)线下降,基(jī)本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道具都(dōu)可以通过搬砖还(hái)钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是(shì)搬(bān)砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天(tiān)空(kōng)也很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟糕(gāo)的(de)部分是(shì)运(yùn)营,基(jī)本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽记的价格上(shàng)限(xiàn)之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供不应求或者被刻(kè)意(yì)压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏下的(de)玩(wán)家(jiā)玩(wán)死。

其(qí)次(cì)是(shì)深渊设(shè)计,有明(míng)显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概(gài)率(lǜ)几(jǐ)乎(hū)为零,有时候才一(yī)个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六(liù)把(bǎ)大枪加一(yī)把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了(le)一个(gè)。有意思的是,大(dà)枪号(hào)上(shàng)出了(le)四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的(de)装备,两件(jiàn)在元素号上,加上自(zì)己拉满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑齐(qí)。这(zhè)种强行放慢节奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的(de)机(jī)制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果是(shì)个(gè)普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个图突出了一(yī)个随机性,没有(yǒu)任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的(de)游戏(xì)优化(huà)完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别(bié)说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的不行,920更新后(hòu)还时不时(shí)闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和(hé)直接卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没问(wèn)题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的(de)时候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是(shì)游戏的运营服务和(hé)游(yóu)戏优化部分不(bù)是很(hěn)到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体验。

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