太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思

巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么(me)加点(diǎn)更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是(shì)智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的(de)近战,武(wǔ)士相(xiāng)对(duì)突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武士的力(lì)量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量是一(yī)定要加的(de)。但(dàn)是(shì)开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一放,多(duō)开图收(shōu)集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝(hē)巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一定(dìng)的(de)实力再(zài)来复(fù)仇毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此前(qián)期基本上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去(qù)加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到(dào)负重值达到(dào)中(zhōng)这个位置(zhì)就(jiù)行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到(dào)拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完(wán)全(quán)可以达到的(de),跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就(jiù)很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容(róng)错(cuò),然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀(dāo)带走(zǒu),这个(gè)是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先(xiān)加(jiā)点到血量27,然(rán)后再(zài)去(qù)加力量(liàng),也同样(yàng)加(jiā)到27力量(liàng),这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增(zēng)加也(yě)能让你及时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可(kě)以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能(néng)带多少装备和更(gèng)多的精力(lì),所以侧重点就(jiù)是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性(xìng),力(lì)量需(xū)要(yào)加点到(dào)31,这(zhè)样所(suǒ)有的武(wǔ)器(qì)都是(shì)可以(yǐ)用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用(yòng)的(de),所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够(gòu)会导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意(yì)加点,会让法师前(qián)期(qī)做的很困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加(jiā)点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了(le)法师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师(shī)的着(zhe)重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最重要的就智力(lì)。

智力(lì)可以对(duì)法(fǎ)师法术加成。法力值不(bù)够的话(huà),即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是(shì)很强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人(rén)的(de)伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的(de)提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的(de)时候(hòu)对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可(kě)以先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当(dāng)然我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一味(wèi)的对法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的(de)防御也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势(shì)群体,如(rú)果我们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)力的(de)血槽(cáo),敌人(rén)的压迫(pò)之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的(de)时候我们(men)也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在耐力上(shàng)了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后(hòu)就(jiù)按照智(zhì)力(lì)加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃(chī)力了,可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人(rén巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思)出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就知道(dào)怎(zěn)么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新(xīn巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思)手(shǒu)。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

以上就是关于《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐的全部内容,希望(wàng)能(néng)够(gòu)有所帮(bāng)助。更(gèng)多艾尔登法环(huán)相关攻略(lüè)点击艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环专区查看。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思

评论

5+2=