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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)万(wàn)国觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个国家(jiā)更(gèng)好游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

万国觉醒(xǐng)玩家选择国家,一般考量范围不光从开局方(fāng)面选(xuǎn)择,还可以(yǐ)从后(hòu)期强度方面(miàn)来选择,那么(me)究竟万国觉醒选哪个国(guó)家更(gèng)好(hǎo)呢(ne)?想知道怎么选就赶紧看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻略。

万国觉(jué)醒选哪个国家更好

1、罗(luó)马

部队加成(chéng):步兵(bīng)防御+5%,新队行军速度+5%,食物采集速(sù)度+10%

特色兵种:罗马军团(步(bù)兵(bīng))

初(chū)始将领(lǐng):西庇阿 阿非利加努(nǔ)斯(sī)

2、德意志

部(bù)队加(jiā)成:骑(qí)兵攻击+5%,部队训练速度+5%,行动力(lì)恢(huī)复速(sù)度+10%

特色(sè)兵(bīng)种(zhǒng):条顿骑士(骑兵)

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初(chū)始将领:海(hǎi)尔曼

3、不列颠

部(bù)队(duì)加成(chéng):工兵攻(gōng)击(jī)+5%,部队训练速度+5%,盟友(yǒu)驻防容量(liàng)+20%

特色(sè)兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰(lán)西

部队加成:部队生(shēng)命值(zhí)+3%,木材采集(jí)速度+10%,医(yī)院治(zhì)疗速度+20%

特(tè)色兵种(zhǒng):掷斧手(shǒu)(步兵)

初始将领:贞(zhēn)德

5、西班牙(yá)

部队加成(chéng):骑兵防(fáng)御+5%,统帅(shuài)所获经(jīng)验值+10%,资源产(chǎn)量(liàng)+20%

特色(sè)兵种:征服者(骑兵)

初(chū)始将领:佩拉约

6、中(zhōng)国

部(bù)队加成:部队防御+3%,行动力恢复速度(dù)+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵)

初始将(jiāng)领:孙武(wǔ)

7、日本

部(bù)队(duì)加成:所有(yǒu)兵种(zhǒng)部队攻击+3%,斥候行(xíng)军(jūn)速度+30%

特色兵(bīng)种:武士(步(bù)兵(bīng))

初始将领:楠木(mù)正成(chéng)

8、韩国

部队(duì)加成:弓兵防御+5%,医院(yuàn)容量+15%,科技研(yán)究(jiū)加(jiā)速+3%

特(tè)色兵(bīng)种:花郎(步兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):乙支(zhī)文德

9、 ***

部队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,对中(zhōng)立单位伤害(hài)加成10%,集(jí)结部(bù)队伤害+5%

特色兵种(zhǒng):马穆鲁(lǔ)克(骑兵)

初(chū)始将领:拜巴尔

10、奥斯(sī)曼

部队加成:弓兵生(shēng)命+5%,部队(duì)行军(jūn)速度(dù)+5%,统帅(shuài)主(zhǔ)动技能(néng)伤害提升5%

特色(sè)兵种(zhǒng):耶尼切里(弓兵)

初始(shǐ)将领:奥斯曼一(yī)世

11、拜占庭

部队(duì)加成:骑兵(bīng)生命(mìng)+5%,百头采集(jí)速度+10%,医(yī)院容量(liàng)+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑(qí)兵(bīng)))

初始(shǐ)将领:贝利撒留

万国觉(jué)醒开局(jú)后期(qī)国(guó)家(jiā)选择推荐

1、开局国家推(tuī)荐:

对于零氪或(huò)者是微氪的玩家来(lái)说,开局选择中国、西班(bān)牙都是(shì)比较合适的(de)。

中(zhōng)国(guó)的初始(shǐ)武(wǔ)将是(shì)孙武,特色(sè)兵种是(shì)诸葛弓兵。

西(xī)班牙的初始(shǐ)武将为(wèi)佩拉约,特色兵种是征(zhēng)服(fú)者骑兵。

这两个国家的(de)兵种在(zài)前(qián)期的时候都是比(bǐ)较强势(shì)的,骑兵在刷(shuā)野蛮人(rén)的时候非常好(hǎo)用,后(hòu)期(qī)如果想要打(dǎ)架的话可以(yǐ)直接选择转成罗马。府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀>

大部分玩家都可以(yǐ)中国(guó)开局,比较肝的玩家(jiā)可以选择西班牙。

2、后期国家推(tuī)荐:

奥(ào)斯曼:对于主力(lì)弓兵与(yǔ)技能(néng)型伤害的英(yīng)雄( 如李成桂 )

*** :对于主力(lì)骑兵与经常开集结的(de)人

罗马:对(duì)于主(zhǔ)力步兵与追求行军速度的人

Ps 由于去到大后(hòu)期,经常(cháng)需(xū)要造兵,只有德意志与(yǔ)不列颠有5%训(xùn)练部队加速

所以,假如你想先多造(zào)一点兵可以(yǐ)选择它们。

游(yóu)戏走到后期,基本建筑物都是24~25等级的了,花最多时间的就在(zài)科(kē)技(jì)上(shàng)了(le)。此时多留(liú)意战力任务(wù)或(huò)是科研任(rèn)务,顺着奖励(lì)好(hǎo)好提(tí)升一下。在按下(xià)研究(jiū)科(kē)技前,别忘了(le)拿(ná)王国(guó)头衔跟符文,更好国王(wáng)都有开王国(guó)BUff。如果王国局势(shì)稳定可以多(duō)挖挖资源和练兵也别(bié)忘了一直打(dǎ)要(yào)塞(sāi)或野蛮人提升统帅(shuài)技能(néng)和等级。

在后期打架,大(dà)家都几乎(hū)是(shì)T4以(yǐ)上了,就差在科技跟统帅(shuài)技能和等(děng)级。要注意因(yīn)局(jú)势稳定可能很多人会因无聊而变得不活跃什(shén)至退游(yóu),更(gèng)好多保持大家沟(gōu)通(tōng)。适时把某些(xiē)小盟都合拼吧保持整体活跃度。如果王(wáng)国居势不稳定,那应该都是争(zhēng)谁在当国王的了。

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