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二婚和剩女哪个干净,女性生理需求

二婚和剩女哪个干净,女性生理需求 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花(huā)果山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,二婚和剩女哪个干净,女性生理需求被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残(cán)血时更多的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害(hài),因为他的(de)使用成本与使用条件(jiàn)都比泼(pō)天要高,还是(shì)需要一定的气血基(jī)础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给自(zì)己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大(dà) 唐的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条(tiáo),加到了(le)万象技能上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这个技(jì)能(néng)可(kě)以在马(mǎ)上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百兽(shòu)怒(nù)要实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),通用性更(gèng)高一些(xiē),如(rú)果是走内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新的技(jì)能,不是月影摇光的(de)加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然(rán)最(zuì)后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出(chū)手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破(pò)血的(de)平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更(gèng)好自身能有较(jiào)高的(de)暴击特效(xiào),才有底气(qì)使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如(rú)果击(jī)败目(mù)标召(zhào)唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏(bó)运气(qì)的,我(wǒ)个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取更(gèng)加(jiā)不容易了(le)。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的技能,也不(bù)需(xū)要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能(néng)不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了(le)给急火套(tào)更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记(jì)的血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能(néng),相(xiāng)对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个技能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须(xū)弥(mí)是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大招一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自己的(de)生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才(cái)有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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