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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《权力的游(yóu)戏(xì)凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们(men)可以(yǐ)将游(yóu)玩(wán)风格分为七大类(lèi),游(yóu)戏(xì)中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择(zé)自己的目标并在(zài)此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色(sè)。我们可以将游玩风格分为七大(dà)类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进。

首(shǒu)先,我们(men)可以将游(yóu)玩(wán)风格分为七大(dà)类,然后(hòu)我将(jiāng)逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子类别数(shù)量是没有限制的,你(nǐ)也(yě)可(kě)以这样(yàng)理解(jiě):所有(yǒu)玩家都可以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目(mù)标是(shì)提(tí)高(gāo)战力(lì)。归至(zhì)这(zhè)一类别的玩(wán)家会想尽办法强(qiáng)化自(zì)己的账号,对(duì)游戏(xì)的其他(tā)无法(fǎ)帮助他们强化账号的(de)领(lǐng)域(yù)不(bù)太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以(yǐ)分为三(sān)个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处(chù)的(de)阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建造者(zhě)、研究者和训练者。建造者是专(zhuān)注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位(wèi)新玩家都会经(jīng)历的(de)游戏早期(qī)阶段。

研究(jiū)者专注于花费(fèi)较(jiào)高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程(chéng)碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会(huì)完成城墙(qiáng)和城防研究(jiū),如果玩家不希(xī)望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选(xuǎn)择(zé)跳过这类(lèi)研(yán)究。

训(xùn)练者(zhě)热衷于(yú)建(jiàn)设部队。拥有超(chāo)过(guò)100万(wàn)士兵才(cái)能在城(chéng)堡受(shòu)攻击时将防御力(lì)提升至更(gèng)高(gāo)水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是提高战(zhàn)力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练(liàn)者不一定是(shì)优秀的战士,在介(jiè)绍战(zhàn)士类别时,我(wǒ)会(huì)详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集(jí)型玩家热衷于(yú)收集游戏内的特定内容组合(hé),例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类(lèi)玩(wán)家的主要(yào)目的是拥有(yǒu)一套或多套上述内容(róng),且等级达到更高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可(kě)供玩家收集(jí)。这些内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方式为玩家提(tí)供加(jiā)成和增(zēng)益,而这正是玩家收(shōu)集它(tā)们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能(néng)从(cóng)中获得的加成(chéng)和(hé)增益数量反而会减少,在多(duō)数(shù)情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力收(shōu)集不一(yī)定(dìng)是(shì)为了加成和(hé)增益。玩(wán)家也可(kě)能(néng)会喜欢(huān)收集(jí)指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收(shōu)集(jí)各种(zhǒng)闪闪发(fā)光的领主(zhǔ半夜被C醒是一种什么样的感受)装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们实(shí)在是(shì)充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟提(tí)供资源,满足作战和活动(dòng)的需(xū)求。他们(men)会使用(yòng)账号超(chāo)量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联盟补给。作(zuò)为主要的(de)玩家类别,耕作者并没有特定(dìng)的终(zhōng)极(jí)目标,但他们(men)是支持联盟长(zhǎng)期生存的(de)必要(yào)力(lì)量。

收集资(zī)源的方式(shì)分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种(zhǒng)方(fāng)式(shì)的(de)玩家会(huì)利用外(wài)城(chéng)建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一种资(zī)源建(jiàn)筑(zhù)(例如(rú)至建造铁矿(kuàng)),这(zhè)样(yàng)可以提高生产(chǎn)加成(chéng)的效果。他们还会(huì)优先培养有利于(yú)提升(shēng)该种生产(chǎn)效果的指挥(huī)官,以及(jí)选择可(kě)以提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏就会生(shēng)成其(qí)他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队列(liè)一个接一(yī)个地(dì)占领采(cǎi)集点(diǎn)。当然(rán),不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关重要(yào),因为它还可以帮(bāng)助玩家强化(huà)领主的勇者装备套装。即(jí)便在后期(qī),对于不(bù)同的游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集(jí)的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类(lèi)玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)与他们(men)一起(qǐ)互(hù)动和交友。社区(qū)是鼓励(lì)多数玩家(jiā)继续游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居民(mín)是与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们(men)乐善好(hǎo)施(shī),能(néng)够在享受(shòu)游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所(suǒ)以(yǐ)能延续,也依(yī)赖(lài)于我们一起携手(shǒu)构建的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖

战略家(jiā)与领袖(xiù)是(shì)推动(dòng)这(zhè)款游戏和其他玩家半夜被C醒是一种什么样的感受前进的(de)动力(lì)引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩(wán)家的终(zhōng)极目标是见证自己的联盟所向披靡(mí)。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟或(huò)王国(guó),玩家必须了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要(yào)花费许多(duō)时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在(zài)竞技(jì)游戏(xì)中领导(dǎo)他(tā)人的能力(lì)。有(yǒu)一(yī)定的时间和精力,而(ér)且本身有一(yī)定策略游戏(xì)经验且善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的(de)一款游戏中(zhōng)是十分少(shǎo)见的,但(dàn)也正因(yīn)为此,领(lǐng)袖与战略(lüè)家在游戏(xì)中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他(tā)人和出谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗中,规划战场、将所有人部署在正确的(de)位置就像是在下一盘大棋。要领导(dǎo)和(hé)引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是(shì)称霸游戏活动或特定(dìng)的(de)目标(biāo)活动(dòng)。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》内(nèi)会有多(duō)种多样的游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制定(dìng)战(zhàn)术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这不(bù)光会让某些玩(wán)家成为(wèi)联盟中的红人,也(yě)会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而(ér)对于冠(guān)军类(lèi)玩家而言(yán),这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们(men)孜(zī)孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别,相互之间(jiān)可(kě)能重叠(dié)(一名玩家可(kě)以同属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你(nǐ)的增益(yì)和(hé)加成会在(zài)战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成(chéng)为(wèi)集结领袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其(qí)他(tā)人(rén)才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖还需要关注集结(jié)的规模(mó)。集结规(guī)模过小的领袖无法造成(chéng)大量伤害(hài)。此(cǐ)外,集(jí)结领(lǐng)袖通常也是出(chū)色的(de)收集者(zhě),因为他们(men)需(xū)要与敌人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的(de)集(jí)结领(lǐng)袖能够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者:联(lián)盟在战斗(dòu)中的战力主要取决于参战者的人数(shù)。越(yuè)多玩家愿意冒险提供(gōng)自(zì)己的士(shì)兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士是(shì)莫(mò)大(dà)的(de)荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育(yù)出数不胜数(shù)的伟大斗(dòu)士,其(qí)中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参(cān)与每一场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另一方面看,集(jí)结领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领(lǐng)袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击(jī)时(shí),可以选择保(bǎo)留(liú)最少的士兵,以便(biàn)将(jiāng)他(tā)们藏(cáng)起来(lái)。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于将火力集中在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲避无(wú)法打败的(de)敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡(bǎo)战士无法成为(wèi)建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需(xū)要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水平,才能(néng)将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打造的(de)账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结规模较(jiào)大的集(jí)结领袖(xiù)。他们(men)还需(xū)要(yào)拥有数量足够(gòu)稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外(wài),巨龙的(de)属(shǔ)性也(yě)可(kě)以提升(shēng)他们的增(zēng)益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标依然是参与战斗。对(duì)战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会(huì)集中精力征服他人(rén);部分(fēn)人(rén)渴望见证(zhèng)敌(dí)人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀(shā)数和(hé)军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在(zài)一位玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑士或以上爵(jué)位(玩家的(de)战力首次达到(dào)3000万时将解锁骑(qí)士I的(de)爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家(jiā)击(jī)杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在(zài)离(lí)线(xiàn)期间被军功猎人(rén)或入(rù)侵者突袭(xí),你务必在退(tuì)出游戏前设(shè)置结界,或(huò)拜托他(tā)人来保护你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳角色类(lèi)别?

没有完(wán)美的(de)角色类(lèi)别(bié)。在这款即(jí)时战略开放世(shì)界游(yóu)戏中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为(wèi)什么(me)重要?

你(nǐ)需要知道自(zì)己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一(yī)定适(shì)合成为战士(shì),而收集(jí)了全部指挥官(guān)的玩家(jiā)也不(bù)一定(dìng)拥有更佳的(de)属(shǔ)性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入(rù)与你目标一致的联盟(méng)。

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