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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《魔镜物语》胡桃克拉技能有哪些 胡桃克拉技能介绍

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她的技能(néng)一雪夜嬉闹(nào);技能二胡(hú)桃舞曲(qū);技能三玩具盛宴(yàn);技(jì)能四胡桃奇遇(yù)。觉醒技能技能一弱点暴击,技能二魔(mó)力姐妹。

《魔(mó)镜物语(yǔ)》是一款剧场式童话(huà)手游,游戏中火(huǒ)系(xì)的胡桃克拉已经上线了(le)。她的技(jì)能一是(shì)雪夜嬉(xī)闹;技(jì)能二胡桃舞曲;技能(néng)三玩具盛宴;技能四胡桃(táo)奇遇。觉醒(xǐng)技能技能一(yī)弱点暴(bào)击(jī),技能二魔力(lì)姐妹。

胡桃克拉技(jì)能介绍(shào)

技能一:[雪(xuě)夜嬉闹] [宝珠]

1、胡桃克拉攻击(jī)敌方中后排(pái)全体,造成(chéng)200%攻击力的伤害(hài)并(bìng)有(yǒu)100%概率召(zhào)唤1个(gè)胡桃夹子;

2、宝珠(zhū)持(chí)续2回合,随机(jī)敌人减少20%魔抗,胡桃克拉提升(shēng)20%魔抗。

技(jì)能二:【胡桃舞曲】

1、胡桃(táo)夹子们演泰着四个王国特有的圆(yuán)舞(wǔ)曲,攻(gōng)击+40%、生(shēng)命+20%、暴率+15%;

2、场(chǎng)上每个胡桃夹子都能为我方所有(yǒu)法(fǎ)师提供10%法(fǎ)伤加成,最多可(kě)香(xiāng)加3层。

技能三(sān):【玩具盛(shèng)宴】

1、胡桃(táo)克拉根据自(zì)身(shēn)站(zhàn)位召唤不同的(de)胡(hú)桃夹子共同参与战斗(dòu)盛宴。如果胡桃克拉位于前中排,则(zé)召唤(huàn)银枪LV.3,持(chí)续2回;

技能四:【胡桃奇遇】

1、胡桃夹子被胡桃(t拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系áo)克拉赋予生命后获得(拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系dé)了一场奇(qí)遇(yù),可以对[宝珠]吸收过的(de)敌人造成(chéng)的(de)暴率提升(shēng)30%;

2、胡桃(táo)夹子(zi)每次攻(gōng)击有50%概率(lǜ)随机附加[燃(rán)烧] 或[烈焰燃烧]。

觉醒技能

技能一:【弱点(diǎn)暴击】

1、我方(fāng)每有1个法师(shī)伙伴(包括自己),提升(shēng)胡桃(táo)克拉和胡(hú)桃夹(jiā)子12%暴伤和6%速度;

技能(néng)二:【魔(mó)力姐妹】

1、目标每(měi)携带一类控制及负面效果,胡(hú)桃克拉和胡(hú)桃夹子造成的暴率提(tí)升12%(最多提升36%)

皮肤(fū)展(zhǎn)示:

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