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中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机

中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能怎(zěn)么选(xuǎn) 各门派万象星盘(pán)技能(néng)推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐(táng)官(guān)府主动(dòng)技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入(rù)魔,被动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海(hǎi),被(bèi)动(dòng)技(jì)能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门(mén)派(pài)万象星盘技能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的(de)使用(yòng)技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单(dān)位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存(cún))

这个技能与(yǔ)上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经(jīng)脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技(jì)能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那(nà)样(yàng),如(rú)果(guǒ)四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的(de)变身换(huàn)一(yī)次较(jiào)少量的(de)单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可以在马上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可能还(hái)要比百兽怒(nù)要实在一(yī)些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性更高一(yī)些,如果是(shì)走内圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的(de)面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果是推进回合(hé),是比较值得(dé)使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给满月增加一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单(dān)位承受单(dān)体技能的伤害(hài),并且有3个以上是(shì)暴(bào)击(jī)的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要(yào)看技(jì)能的暴(bào)击概率,并且更好自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身也(yě)是(shì)会立即(jí)出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的(de),我个人更(gèng)愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒(nù)的(de)获(huò)取更加不容易了。当然(rán),主动技能的(de)上限还是(shì)比平常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技(jì)能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得(dé)这个很(hěn)棒的技(jì)能,也(yě)不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系(xì)防(fáng)御(yù)都比较高,一(yī)般来说中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机(shuō)是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对单(dān)体法(fǎ)术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的(de)运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这(zhè)个(gè)技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加(jiā)的(de)一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别(bié)需(xū)要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标(biāo)灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果这个技能也受(shòu)经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也能(néng)给(gěi)队伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个(gè)就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾(dùn)值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而(ér)更(gèng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上(shàng)击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲的(de)威力比起(qǐ)大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦。

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