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美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素(sù)反应效果有(yǒu)哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩(wán)家摸(mō)不透的一(yī)个机制,不同的(de)元素叠加(jiā)后能造成不同(tóng)的伤害,接下(xià)来小编就给大家整理一下,帮(bāng)助玩(wán)家(jiā)更好(hǎo)的理(lǐ)解!

原神(shén)元(yuán)素(sù)反(fǎn)应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一(yī)步(bù)。本(běn)文(wén)将带(dài)你(nǐ)了解元素反应相关的内容,只(zhǐ)讲你(美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗nǐ)需(xū)要了解的内容(róng),全程干货,先上一张图:

元素反应(yīng)一图流(liú)

先来(lái)看(kàn)图(tú)片(piàn)左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范围(wéi)火(huǒ)元素伤害。超载反(fǎn)应造(zào)成的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与(yǔ)角(jiǎo)色(sè)等(děng)级有(yǒu)关(guān),且无(wú)法暴击。超载反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌(dí)人造成范围冰(bīng)元素伤(shāng)害。超导反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反(fǎn)应可以降低敌(dí)人(rén)一定(dìng)的防御(yù)力(lì)。超导反应造(zào)成的爆炸无(wú)法为敌(dí)人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造(zào)成额外(wài)雷(léi)元素伤害,若周围(wéi)存在被(bèi)水元素附着(zhe)的敌(dí)人,则会向周围传导雷元素伤害(hài),传导伤害(hài)无法为(wèi)敌(dí)人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百分比提(tí)高本次攻(gōng)击的(de)伤害(hài)。根据(jù)攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提升的百分(fēn)比也不(bù)同(tóng)。

美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗>火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分(fēn)比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击火附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到(dào)重攻击时会(huì)产生碎冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击在前期体验中主要表(biǎo)现为(wèi)双(shuāng)手剑攻击(jī)。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受(shòu)到(dào)一定的物(wù)理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素(sù)在战斗(dòu)存在一定的克制(zhì)关系,即(jí)水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表现在(zài)与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师(shī)的护(hù)盾造(zào)成的伤害(hài)更(gèng)高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害更高(gāo)

由(yóu)此导致(zhì)的一个很有(yǒu)意思的现象是:在(zài)降雨(yǔ)天(tiān)气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草元素神之眼的角色,在(zài)元素反应层面上(shàng),草元素只和火元素反(fǎn)应。在战斗中(zhōng)则(zé)表现为火(huǒ)元(yuán)素攻击草史(shǐ)莱(lái)姆时,草史莱(lái)姆会持续受到(dào)火元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将(jiāng)定量草元素(sù)消耗(hào)殆尽的反应。

再(zài)来看右边的风和岩

扩(kuò)散(sàn):风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本(běn)的风元(yuán)素伤害外,还会额外造成对应(yīng)转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会生成对应元素的(de)晶片(piàn),角(jiǎo)色拾取到(dào)晶片时会(huì)生成对应元素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为(wèi)角色(sè)提供保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅举几个例子来帮大(dà)家理(lǐ)解选择的(de)思路,具体的选择大家可(kě)以到游戏(xì)里(lǐ)自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素(sù)免疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超(chāo)载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额(é)外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻(zhù)附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩(kuò)散(sàn),额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害,弱。

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