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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思

但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《天谕(yù)手游》狐(hú)妖联(lián)动(dòng)第(dì)二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联(lián)动活(huó)动介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成活(huó)动任务还(hái)可(kě)免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后全(quán)服上线,完成活动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕(yù)见(jiàn)红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方(fāng)月初一(yī)起畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃遍云垂美食。完(wán)成活动(dòng)任(rèn)务还(hái)可免费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游(yóu)进(jìn)行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随涂山(shān)红(hóng)红与东方月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分为四(sì)个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜(lán)郡四个地(dì)点完成不同的活(huó)动任务。四(sì)个阶(jiē)段将(jiāng)按照时间逐渐开放。完(wán)成各(gè)阶(jiē)段任务即(jí)可解(jiě)锁对(duì)应(yīng)的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段(duàn)的(de)活(huó)动任务后(hòu),可(kě)解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏(sū)苏英灵(líng)等超值好礼。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了(le)一(yī)段充满幻想和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫(gōng),在(zài)那里寻找传说(shuō)中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星(xīng)垣教徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一(yī)切都由(yóu)你来决(jué)定。冒险家们需要选择合适的(de)天(tiān)赋、属性(xìng)以及伙伴组建一(yī)个强大的队伍(wǔ),以应对不同的(de)挑战(zhàn)。天赋和属性将(jiāng)在模拟(nǐ)过(guò)程中发挥作用,触发(fā)不(bù)同的事件,产生不(bù)同的影(yǐng)响。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接受评分,并根据评(píng)分解锁(suǒ)各种不同档次的(de)奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活动(dòng)简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中又会(huì)发(fā)生(shēng)什么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行(xíng)图(tú)片中找到(dào)指定物品,助(zhù)力涂山红(hóng)红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三(sān)·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久(jiǔ),是时候来考验一下涂山红红和东(dōng)方月初对云(yún)垂(chuí)知识的(de)掌握(wò)程(chéng)度(dù)了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次(cì)冒(mào)险考(kǎo)核(hé)任务,完(wán)成考核(hé)获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思(sī)离恨歌(gē)】

活动类型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智(zhì),方(fāng)能化解九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌为首领挑战副(fù)本,分(fēn)为(wèi)剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段,在人形态的曲歌(gē)被(bèi)冒险家逼入绝(jué)境后会孤注一掷(zhì)吞下流(liú)星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等(děng)级为队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡(héng)模式下副本(běn)内所有(yǒu)玩家(jiā)都会被(bèi)置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱(ruò)和战力无关,但(dàn)副(fù)本具(jù)有相当(dāng)的(de)挑(tiāo)战性(xìng),建(jiàn)议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动(dòng)类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念(niàn)不忘(wàng),必(bì)有回(huí)响。前往三生(shēng)树(shù)下,许下(xià)你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山(shān)狐妖一族,因为业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己(jǐ)堂堂(táng)正正(zhèng)做(zuò)狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之一个任务中,她从电视(shì)台楼(lóu)顶掉下(xià)来认识了白月初,但因为种种意外,涂(tú)山(shān)苏苏未(wèi)能完成任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线(xiàn)仙资(zī)格时,白(bái)月初保护了(le)她。在白月初的(de)帮助下,涂山苏(sū)苏最终(zhōng)完(wán)成(chéng)了(le)之一个任务。在与白月初共同完成(chéng)的一系列任(rèn)务中,涂山(shān)苏苏了解到了自(zì)己的身世和涂山红红、东方月初的往事,也(yě)在完成理想与(yǔ)嫁给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性(xìng)特(tè)殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好和(hé)平(píng),拒绝(jué)战斗。

涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护位时(shí),可以给玩家(jiā)提(tí)供属性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被动技(jì)能(néng)1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于守护位置时,基(jī)础属性(xìng)转(zhuǎn)换给主人(rén)的比例提升。

被动技能(néng)2再世(shì)之颜相机(jī):涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位置时,主(zhǔ)人可(kě)获得额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主(zhǔ)人获得额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的(de)专(zhuān)属武器【神武·铃】将在(zài)后续版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组队模式进行了全面升(shēng)级——采取同(tóng)赛区内所(suǒ)有玩家自(zì)由组队(duì)的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生(shēng)各(gè)赛(sài)区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战(zhàn)队(duì)组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队(duì)组建(jiàn)完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间(jiān)段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据(jù)服务(wù)器(qì)开服时间与服务器人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区(qū)】、【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可(kě)参与的服务(wù)器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于(yú)飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏歌(gē)、夏余秋(qiū)生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】两个赛区的玩家等(děng)级差(chà)距战力(lì)影响较大,当对局中双(shuāng)方(fāng)战队存在等级差(chà)时,系统会给(gěi)等级低的战队提供(gōng)一部分属(shǔ)性加成。属性加(jiā)成(chéng)包括:物(wù)理攻击、法术攻(gōng)击、物(wù)理防御、法术防(fáng)御(yù)、生(shēng)命值。

精英赛区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在(zài)9级时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在7级(jí)时,等级低(dī)的队伍获(huò)得8.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在5级时,等级(jí)低的(de)队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差(chà)在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级(jí)差在11级时(shí),等(děng)级低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在9级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在(zài)7级时(shí),等级低的队伍获得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级(jí)差在(zài)3级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家(jiā)之间可以(yǐ)通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主题界面进(jìn)行(xíng)自由组(zǔ)队(duì)。

1.跨服(fú)组队平台,玩家(jiā)在(zài)此通过【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找目(mù)标职业、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息(xī)寻找目标战(zhàn)队(duì),信息一旦发(fā)布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询各战(zhàn)队当前(qián)成员的组成情况(kuàng)以及私聊(liáo)队(duì)长、快速申请加入等操作。

4.举世(shì)争(zhēng)锋的战(zhàn)队成员中同(tóng)门派的成员最(zuì)多2名(míng),有5种及(jí)以上(shàng)不(bù)同门派的成(chéng)员,将会激活(huó)战队额外增益效果,请(qǐng)各(gè)位队长组建战队时合理(lǐ)安排队伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛(sài)开(kāi)始(shǐ)到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加入(rù)战队,从11月17日(rì)的(de)海选赛开启(qǐ)后已经拥有战队的成员不可退出(chū)战队。海选赛比赛(sài)期间战队功能(néng)将临时(shí)锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋(fēng)每轮对(duì)局中都(dōu)可使用战队技能,在每(měi)局对局(jú)中队长先选择上(shàng)场(chǎng)队员再选取战队(duì)技能(néng),详细战队技能介绍可前往【我(wǒ)的战队(duì)】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛的(de)每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点(diǎn)积分,局(jú)内采用5V5单局一(yī)场定(dìng)胜负(fù)的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队(duì)伍,随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹配(pèi)范围(wéi)。

3.局(jú)内胜(shèng)负判定优先看存(cún)活数(shù),存活(huó)数多者胜;存活数(shù)相同,输出(chū)总和(hé)高者(zhě)胜出;若出现轮(lún)空情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分(fēn)情况相同时优先比较击(jī)败数,击(jī)败数情况相同时优先比较战队(duì)战力,战力高的队(duì)伍晋级,最终排(pái)名前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛(sài)共(gòng)设立8个小(xiǎo)组,每个小组8支战(zhàn)队,根据(jù)海选赛结束(shù)时的排名,将(jiāng)排名前(qián)8的战队分别(bié)分入(rù)A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩(shèng)下的7个(gè)名额再根据海(hǎi)选(xuǎn)赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮(lún)为与同(tóng)一(yī)战队进行三(sān)局两(liǎng)胜制的比赛(sài),每组总共(gòng)进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜负判定(dìng)优(yōu)先看存活数(shù),存活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排(pái)名积分相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰(tài)赛(sài)赛(sài)制为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开始直至(zhì)决(jué)出最(zuì)终(zhōng)冠(guān)军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛(sài)均采用(yòng)三局两(liǎng)胜制进行对(duì)局,半决(jué)赛开(kāi)始局内采用五(wǔ)局三胜制,优先进(jìn)行上半区半(bàn)决赛(sài)对局,再开启下半区半(bàn)决赛对局,最后(hòu)进行(xíng)巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队(duì)伍(wǔ)的(de)每位成员(yuán)可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠(guān)军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖(jiǎng):参与举世(shì)争锋对应的场次无论胜(shèng)负(fù)均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛,无论(lùn)胜负(fù)都(dōu)可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终(zhōng)的排名可(kě)获(huò)得对(duì)应(yīng)的名次(cì)奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家(jiā)参与对(duì)局无论(lùn)胜负,均可获得海(hǎi)量荣(róng)誉积分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段,系统将(jiāng)为(wèi)玩家发放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上架(jià)面(miàn)妆【腥(xīng)甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思a-fancybox="gallery" title="《天(tiān)谕手游(yóu)》狐(hú)妖联动第(dì)二篇章有什么(me)活动 狐妖联动(dòng)活动(dòng)介绍">

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行·别款(kuǎn)成女少(shǎo)女体(tǐ)型新增皮(pí)肤,已拥有该(gāi)外(wài)观(guān)的玩家将自动解锁。

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