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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力(lì)基(jī)本上(shàng)会(huì)进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排(hài),诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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