太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《斗罗大陆魂师对决》神古高门(mén)怎么玩 神古高门打(dǎ)法详细(xì)技巧(qiǎo)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

之一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门(mén)是可(kě)以大量获取魂骨(gǔ)的活(huó)动(dòng)副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个(gè)boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的(de)机制和弱点,因为对我们接(jiē)下来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个(gè)技(jì)能(néng)和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击(jī)】:对(duì)敌方全体造成(chéng)伤害,这(zhè)个伤(shāng)害我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被(bèi)动】当(dāng)敌方释(shì)放累(lèi)计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也(yě)可(kě)以(yǐ)选择直(zhí)接无(wú)视(shì)。

②第二个机(jī)制是打这个boss最为核心(xīn)的(de)机制,也是最重(zhòng)要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师(shī),队伍造成的伤害(hài)会大幅(fú)度(dù)提升(shēng)。并且队员(yuán)为敏攻系(xì)的造成的伤害也会大幅度提(tí)升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才(cái)能够打出优势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的(de)魂师(shī)作为队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制(zhì)。

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗ref="/zb_users/upload/2024/0102/6502206d207e36adc189742c7a082c04.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师(shī)对决(jué)》神(shén)古(gǔ)高门怎么玩 神古高门打法(fǎ)详细技巧">

完成了战前准(zhǔn)备(bèi),接下来进入(rù)到(dào)战(zhàn)斗。

二、进入战斗(dòu)

我(wǒ)们完(wán)成战前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机(jī)制。

首先boss一共(gòng)是3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多(duō)数的玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩家(jiā),后面打(dǎ)主体可以获得最终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时(shí)候发现自己的(de)打之一个翅膀的伤(shāng)害不是(shì)之(zhī)一(yī)的话(huà),抢不过别(bié)人,马(mǎ)上切换成左(zuǒ)边(biān)的第二(èr)个翅(chì)膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之一也(yě)可以(yǐ)拿到(dào)200%的增(zēng)伤(shāng),如果(guǒ)继续呆(dāi)在之一个(gè)翅(chì)膀,最后只会没有拿到(dào)伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢不过(guò)别人。就只能切(qiè)换第三(sān)个翅(chì)膀了,第三个翅膀的增伤是(shì)最少(shǎo)的,但总(zǒng)比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅(chì)膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不(bù)到之(zhī)一,就去打第(dì)3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名(míng),才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之一(yī)阶段的(de)增伤效果在第二(èr)阶段也会生效(xiào),或者基本(běn)上(shàng)之一个(gè)阶段抢(qiǎng)到(dào)第(dì)1个增(zēng)伤的玩家,在第二个阶段也(yě)是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会有大幅(fú)度的提(tí)升(shēng)加成(chéng)。最终的奖励(lì)也是根据伤害排(pái)名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果(guǒ)我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)多搭(dā)配(pèi)1个敏攻系的(de)魂师(shī)来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然后队长一(yī)定(dìng)要选(xuǎn)择和boss机制一(yī)样的魂(hún)师(shī)。

②如(rú)果没有多(duō)培(péi)养的(de)敏攻系魂师也没有关系,就(jiù)按照(zhào)平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目(mù)前(qián)有的魂师来搭配(pèi),没有的(de)魂师就不用太强求。

不(bù)用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家(jiā)的(de)差距(jù)还是很(hěn)大(dà)的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是(shì)一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心(xīn)。

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗

评论

5+2=