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筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺(yì)人(rén)。今(jīn)天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的(de)效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先(xiān)为大家分(fēn)析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹(jì)的(de)效果和机制(zhì),自然也(yě)就明白这些(xiē)行迹(jì)的重要性(xìng)和优先(xiān)级。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率使目(mù)标与相(xiāng)邻目标陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下(xià)敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三目标直接挂(guà)上灼烧(shāo)效果,方便(biàn)配合(hé)后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成(chéng),就(jiù)只需(xū)要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的(de)基(jī)础(chǔ)概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综(zōng)合来看(kàn),比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自(zì)身命(mìng)中面(miàn筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思)板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综合性(xìng)价(jià)比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃(nǎi)芬终结(jié)技的引爆优先级(jí)位于(yú)最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放(fàng)终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量(liàng)需(xū)求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可(kě)做(zuò)到稳(wěn)定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可以改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重(zhòng)要(yào)性一般(bān),随缘(yuán)释放即可(kě),不需要太过在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目标受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大(dà)解(jiě)放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的(de),难(nán)以被稀(xī)释。不过对于(yú)有一定(dìng)配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思都带有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时拥(yōng)有多个灼烧效果(guǒ),则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有多个挂(guà)灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能(néng)频繁引爆(bào)灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的(de),因此(cǐ)前面(miàn)的(de)灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即(jí)攻击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有(yǒu)100%基(jī)础概率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因此除非其(qí)他(tā)队友(yǒu)都是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进(jìn)一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧状态的(de)功能,且产(chǎn)点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的(de)敌(dí)方目(mù)标(biāo)造(zào)成的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她(tā)的输出(chū)能力,该效果(guǒ)可(kě)以视(shì)作全覆盖(gài),因为(wèi)桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要(yào)的攻(gōng)击(jī)目(mù)标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋会提高其(qí)挂易(yì)伤(shāng)的能力(lì),有一定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不(bù)多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体(tǐ)来(lái)说(shuō),桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

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