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4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力(lì)的(de)游戏(xì)凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏(xì)中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目(mù)标并在此基(jī)础(chǔ)上(shàng)塑造自己的游戏角色(sè)。我们可(kě)以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

首先(xiān),我们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别及(jí)其(qí)子类别。一(yī)位玩家可(kě)以(yǐ)分配到的(de)类别和子(zi)类别(bié)数(shù)量是(shì)没有限制的,你也可以(yǐ)这样(yàng)理解:所有玩家都(dōu)可以在(zài)游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力(lì)。归至这一(yī)类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强化(huà)自己的账号,对游戏(xì)的(de)其(4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里qí)他无法帮(bāng)助他们强(qiáng)化账(zhàng)号(hào)的(de)领域不(bù)太感兴(xīng)趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子(zi)类别,主要取决于他们在游(yóu)戏(xì)内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究(jiū)者和训练者(zhě)。建造者是专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩家,这(zhè)也是每一(yī)位新玩(wán)家都(dōu)会经历的游戏(xì)早期阶段。

研(yán)究者专注(zhù)于(yú)花费较高的各类研究。最(zuì)初的(de)重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军(jūn)制改革(额外部队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究(jiū)者还(hái)会完成城墙和(hé)城防(fáng)研究(jiū),如(rú)果(guǒ)玩家不希望将战力(lì)提升至过高水平(píng)(避(bì)免(miǎn)提升迁移王国(guó)的难度(dù)),他们会选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热(rè)衷于建设部(bù)队。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时将防御(yù)力提(tí)升至更高水平(píng)。超(chāo)过这些(xiē)数字的(de)士兵都算作储备军,或是提高(gāo)战(zhàn)力(lì)的(de)附加力量。要注意的是,训练(liàn)者不一定(dìng)是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩(wán)家(jiā)热(rè)衷于(yú)收集游戏内的特定(dìng)内容组合,例(lì)如领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的(de)主要(yào)目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可(kě)供(gōng)玩家收集。这些(xiē)内容可(kě)以通过不同方(fāng)式为玩(wán)家(jiā)提(tí)供加(jiā)成和增益,而这正是玩家收集它们的主要(yào)原因。其实,你向这(zhè)些组合内容投入得越多,能从(cóng)中获得(dé)的加成和(hé)增(zēng)益数量反而会减少,在(zài)多数(shù)情况下(xià),最有利(lì)的方(fāng)式(shì)是专注于收集(jí)多个内容组合,每种东(dōng)西都收(shōu)集一点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但(dàn)是,收(shōu)集者努力收集不(bù)一定是为(wèi)了加成和(hé)增益。玩(wán)家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪(shǎn)发(fā)光的领主装备,因为对这类玩家而言(yán),它们(men)实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满(mǎn)足作战和活动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集(jí)资源,然后派(pài)遣收集者去(qù)填(tián)充联盟(méng)补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕(gēng)作者并(bìng)没(méi)有特定的终极目标(biāo),但他们是支持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收集资源的方式(shì)分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式(shì)的玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例(lì)如至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成(chéng)的效(xiào)果(guǒ)。他们(men)还(hái)会优先培养有利于提升该种生产效(xiào)果的指(zhǐ)挥官(guān),以及(jí)选(xuǎn)择可以提高(gāo)超量收(shōu)集(jí)速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其(qí)他(tā)资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一(yī)个接一个(gè)地占领采集点。当然,不(bù)要忘记圣(shèng)堂可以提(tí)供提升(shēng)采(cǎi)集速度的(de)增益哦!

在游戏(xì)早期(qī)阶段(duàn),采(cǎi)集资源至关重要,因为它(tā)还可以帮助玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在(zài)后(hòu)期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活动而(ér)言,采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力是加(jiā)入游戏内的联(lián)盟和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其(qí)中包括许多有(yǒu)趣的人(rén),你可以与他们一起互动(dòng)和(hé)交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励(lì)多(duō)数(shù)玩(wán)家继续游玩这款游戏的(de)重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在享受(shòu)游戏的(de)同时,拥有(yǒu)自己的社(shè)交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng),几乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都(dōu)是(shì)联(lián)盟、王国和(hé)好友(yǒu)。而这款游戏(xì)之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们一(yī)起携手(shǒu)构(gòu)建的健康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推(tuī)动(dòng)这款游戏(xì)和其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是(shì)见证(zhèng)自己的(de)联盟所向披(pī)靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联(lián)盟或王国(guó),玩家必须了解游(yóu)戏的(de)运作(zuò)机制。获得这类游戏(xì)知识和经验却并不简单,玩家(jiā)需要(yào)花(huā)费许(xǔ)多时间(jiān),经历多场(chǎng)战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领(lǐng)导他人的能(néng)力。有(yǒu)一定(dìng)的时间和精力,而(ér)且(qiě)本身有一定策略游戏经(jīng)验(yàn)且善于(yú)运筹帷幄(wò)的玩家,在这(zhè)样的一款游(yóu)戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家在游(yóu)戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉(fèng)献的玩(wán)家(jiā)热衷于领导他人和出谋划(huà)策,而且他们会(huì)为此坚(jiān)持(chí)玩游戏。在联(lián)盟(méng)的战斗中,规(guī)划战(zhàn)场(chǎng)、将(jiāng)所有人部(bù)署在(zài)正确的位置就像是在下一盘大(dà)棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖必须(xū)掌握特定的社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求(qiú)是称霸(bà)游戏活(huó)动或特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会(huì)有(yǒu)多种多样(yàng)的(de)游戏(xì)活动,让(ràng)我(wǒ)们(men)一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专注于(yú)制(zhì)定(dìng)战术和(hé)战略,力求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这不光(guāng)会(huì)让某些玩(wán)家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大(dà)的舞(wǔ)台上让全(quán)体(tǐ)游戏(xì)玩(wán)家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而(ér)言(yán),这些(xiē)无上的荣誉和声望(wàng)是他(tā)们孜孜(zī)不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏(xì)的(de)战士(shì)类(lèi)玩家可以分(fēn)为两(liǎng)个子(zi)类别,相互之(zhī)间可能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有(yǒu)你(nǐ)的(de)增益和加成会在(zài)战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强大(dà),经(jīng)验也要足(zú)够丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结(jié)领袖还需要关注集结(jié)的(de)规模。集结规(guī)模过小的领袖(xiù)无(wú)法造成大量伤害(hài)。此外,集(jí)结领(lǐng)袖通常也是出色的收集者,因为(wèi)他们(men)需(xū)要与(yǔ)敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍(hàn)。强(qiáng)大的(de)集结领袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹(jì)城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的战力主要取决(jué)于参战者的(de)人数。越多(duō)玩家愿意冒(mào)险提(tí)供(gōng)自(zì)己的士兵(bīng)和巨龙参与集结(jié)与增援,赢得(dé)战斗的(de)几率就越大(dà)。成为传奇斗(dòu)士是莫大的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏将(jiāng)会(huì)孕育出(chū)数不胜(shèng)数的(de)伟大斗(dòu)士,其(qí)中(zhōng)不乏(fá)会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖(xiù)和集(jí)结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集(jí)结领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可(kě)以选择(zé)保(bǎo)留最少的士兵,以便将他(tā)们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将(jiāng)火力集中在更容易(yì)被击(jī)败的(de)敌人身(shēn)上(shàng),躲避无法打败的敌人所发(fā)起(qǐ)的攻击。零(líng)城堡战士(shì)无法成为建造者(zhě)(发(fā)育(yù)型(xíng)玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士兵(bīng)数量维持(chí)在较低(dī)的水平,才4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其(qí)他游(yóu)戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克需(xū)要拥(yōng)有更高数量的士兵才有机(jī)会(huì)抵抗集(jí)结规(guī)模(mó)较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增益(yì)效(xiào)果。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队(duì)友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要目标(biāo)依(yī)然是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的那(nà)样“权力(lì)之(zhī)争(zhēng),不胜(shèng)则(zé)死。”部分(fēn)战(zhàn)士(shì)会(huì)集中精力征服(fú)他人;部分(fēn)人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军(jūn)功(gōng)值。军功是一种特殊积分(fēn),在一位(wèi)玩(wán)家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家(jiā)的(de)战力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的(de)爵(jué)位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵,就会(huì)获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭(xí)其(qí)他世(shì)界(jiè)和击(jī)杀士兵(bīng)获(huò)得更多军功的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体(tǐ)或(huò)联盟。为(wèi)防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏(xì)前(qián)设置结(jié)界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角(jiǎo)色类别?

没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色(sè)类(lèi)别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风(fēng)格(gé),并在该方向上大胆前进(jìn)。最重(zhòng)要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道自己希望(wàng)在游戏(xì)里(lǐ)做什(shén)么,才不会(huì)“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适(shì)合成(chéng)为战士,而(ér)收集了全部(bù)指挥(huī)官的玩家也不(bù)一定(dìng)拥有更(gèng)佳的属性(xìng)。从(cóng)另一方面看,你(nǐ)需要(yào)寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格的人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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