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帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好,王者(zhě)帧率是高好还(hái)是低好

  是(shì)高的。

  每(měi)一(yī)帧(zhēn)都是显卡渲染出的静止图像(xiàng),快速连续(xù)的(de)播放显示帧变呈现出(chū)动态影(yǐng)像的假象。

  高(gāo)的(de)帧(zhēn)率可以(yǐ)得(dé)到(dào)更流畅、更逼真的动(dòng)画。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈(yù)多(duō),所显(xiǎn)示的动作就会愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领域中的定义,是(shì)指画面每秒传(chuán)输帧数,通俗(sú)来讲就是指动(dòng)画或(huò)视频的画面数。

  FPS是测(cè)量用于保存、显(xiǎn)示动(dòng)态视频的信(xìn)息(xī)数(shù)量(liàng)。

  每秒(miǎo)钟帧(zhēn)数愈(yù)多(duō),所(suǒ)显示的动作(zuò)就会愈(yù)流(liú)畅。

  通常,要避免(miǎn)动当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句作不流(liú)畅(chàng)的(de)最低是30。

  某(mǒu)些(xiē)计算机视频格式,每秒只能提供(gōng)15帧。

  FPS也(yě)可以理解为(wèi)我们常说的刷新率(lǜ)(单位为Hz),例(lì)如我(wǒ)们常(cháng)在CS游(yóu)戏(xì)里说(shuō)的FPS值。

  我(wǒ)们在装机(jī)选购显(xiǎn)卡和(hé) 显(xiǎn)示(shì)器 的(de)时(shí)候,都会注意到刷新率。

  一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的刷新率刷(shuā)也就是指屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而(ér)当刷新率太(tài)低时我们(men)肉(ròu)眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示(shì)效果和(hé)视(shì)觉感(gǎn)观产生不好的(de)影响。

高低影响

  fps越(yuè)高越好,这是游戏每秒屏幕(mù)刷新的速度,一(yī)般60左右为正常。

  低(dī)于(yú)这个数值(zhí)就代表你的(de)电脑不是能很好的运行这款游(yóu)戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也(yě)不能是太高,而是(shì)根据(jù)你的pc配(pèi)置,一般的pc配置大(dà)部(bù)分都是在30—60左(zuǒ)右就可以(yǐ)了,简单(dān)的(de)说,稳定就好(hǎo)。

  这(zhè)里说的(de)稳定是说的(de)徘(pái)徊在某个数值之间不(bù)会有(yǒu)太(tài)大的跃动,比如(rú)30、31、33这样的跳动就(jiù)差不多(duō),如果(guǒ)一下子30,忽(hū)然一下(xià)子(zi)又(yòu)60,然后又一(yī)下子10,这样(yàng)幅度太大,画面就会(huì)卡,不流畅。

  所以(yǐ)稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直(zhí)同步的情况(kuàng)下,帧数(shù)可以无限(xiàn)高,但刷新率会受(shòu)到显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所以你(nǐ)可以在60Hz的显示器上看到(dào)200帧的画面,但是(shì)这200帧的画(huà)面(miàn)流畅程度其实(shí)和60帧(zhēn)是一样(yàng)的,其余(yú)140帧全是(shì)无效帧数,这140帧的显示(shì)信号(hào)根本没有被(bèi)显卡输出到显示器(qì)。

  从液晶显示器(qì)中,看到的一个(gè)完整动作的(de)动(dòng)态图像(xiàng),都是从显卡(kǎ)中(zhōng)的图像处理器每秒渲染出的,动作接(jiē)近的60张(zhāng)图(tú)像的(de)视频信号(hào),称之为60帧。

  然后,传输到液(yè)晶显(xiǎn)示器中(zhōng),并(bìng)通过显示(shì)器(qì)中电子束通过对(duì)屏幕上图像(xiàng)每秒重(zhòng)复扫描60次,已达到(dào)清晰流(liú)畅的(de)动态(tài)图像的(de)显示输出(chū)的效果。

  由于人眼的视觉停留效应的影(yǐng)响,因此看到(dào)的图像(xiàng)是(shì)动(dòng)态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶(jīng)显示器所显(xiǎn)示图像(xiàng)会(huì)出现卡顿。

  反(fǎn)之(zhī),液晶显示器只显示刷(shuā)新率(lǜ)限(xiàn)制(zhì)下的有(yǒu)效帧数(shù)。当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句>

  所以刷新率的(de)高(gāo)低决定了有效帧数的多(duō)少。

帧率高(gāo)好还是低好(hǎo)

  一般来讲帧数(shù)是越(yuè)高越(yuè)好(hǎo)。

  每一帧都是静止(zhǐ)的图象,72帧表示每秒显示刷新显示(shì)72幅图,快速连(lián)续地显示帧便形成了运动(dòng)的假(jiǎ)象(xiàng),因此(cǐ)高的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更逼真的动画。

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