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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总结就是:捡钥匙(金(jīn)库)、开宝箱、拿(ná)金币,再简单一点就是(shì),哪里UI颜(yán)色变黄(huáng)了(le)就去哪里,快(kuài)速游戏中的“快速提(tí)现”,和锦标(biāo)赛(sài)模式(shì)中的两个“锦标(biāo)赛”,本质上(shàng)是同一个玩法。

用三个词总结就(jiù)是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,再(zài)简(jiǎn)单一点(diǎn)就(jiù)是,哪里UI颜(yán)色变黄了就(jiù)去哪(nǎ)里,快速游戏(xì)中的(de)“快(kuài)速提现”,和锦标赛模式(shì)中的两个“锦标(biāo)赛”,本质(zhì)上是同一个玩法,快速提现模(mó)式是3个3人(rén)队混战,同(tóng)一(yī)时间只(zhǐ)有一个“金库(钥匙)”存在,3个队(duì)的争(zhēng)抢目标相同,而锦标赛是4个3人队(duì)混战(zhàn),同(tóng)一(yī)时间有两(liǎng)个“金库(钥匙)”存在,并增加了(le)晋级或淘汰机(jī)制(zhì),主背包1个(gè)主武器和3个道具,备用背(bèi)包(bāo)里同(tóng)样可以带1个主(zhǔ)武器(qì)和3个道具(jù),可以在等待(dài)复活(huó)的(de)时(shí)间切换任(rèn)意一个格子的装备。

《The finals》极简(jiǎn)新手(shǒu)入(rù)坑指(zhǐ)南

首先(xiān)是3c方面,是比较(jiào)接(jiē)近Apex这类游戏的基调,长TTK、鼓励(lì)开镜射(shè)击、角色移动灵活。有别于(yú)csgo、Valorant等这种定点射(shè)击的(de)游(yóu)戏。比较特别(bié)的是,The finals的场(chǎng)景是可破(pò)坏的(de)。

【玩法介绍(shào)】

用(yòng)三个(gè)词总结就(jiù)是:捡钥匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金币。再简(jiǎn)单一点(diǎn)就是,哪里UI颜色变(biàn)黄了就去(qù)哪(nǎ)里(lǐ)。

1、捡(jiǎn)钥匙(金库)

那么先说“捡钥匙(金库)”,一般在(zài)地图上数(shù)字表示。首先需要有人触碰到金(jīn)库,按E开启,金库(kù)会进入短暂(zàn)的计时,此时金库是(shì)无(wú)法(fǎ)做任(rèn)何操作(zuò)的,需要等它倒计时结(jié)束,才可(kě)以(yǐ)带着它往“提现”处转移(yí)。要注(zhù)意的是,如(rú)果金库旁边有红(hóng)色的倒(dào)计时,那么是有敌方队伍在开启金(jīn)库(kù),要小(xiǎo)心附近的(de)敌人(rén)。

2、开宝箱

金库的倒(dào)计时结束(shù),那么(me)现(xiàn)在进入了“开宝箱”阶段。我(wǒ)们(men)要争抢金库,靠近(jìn)后按f将其(qí)吸(xī)住,带到提现的点位,就是这(zhè)些字母表示(shì)的黄(huáng)色点位,靠(kào)近ATM机即可等待提现,不(bù)用按(àn)任何按(àn)键。如果此时金库旁(páng)边(biān)的进度(dù)条是(shì)灰色的,那么金库处(chù)于无人(rén)接手的阶段,同(tóng)理,如果是红色(sè)则是(shì)敌方携带,蓝色(sè)是己(jǐ)方携带(dài)。

3、拿金(jīn)币

最后是最 *** 的(de)“拿金币”阶段,本质上是(shì)个占点的玩法,我(wǒ)们需(xū)要竭(jié)尽(jǐn)所(suǒ)能(néng)不要(yào)让敌方靠近我方(fāng)ATM机,或是(shì)靠近敌方ATM机将其的归属权变(biàn)为己方。最后当ATM机读条结(jié)束时(shí),归属方获得金币(分数/胜(shèng)利(lì)点)。不(bù)过(guò)要注(zhù)意的是,这游(yóu)戏的(de)场景是(shì)可(kě)破坏(huài)的,场面会(huì)相(xiāng)当混乱(luàn感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思)

以上就是一(yī)轮循环,接下(xià)来就是(shì)生(shēng)成新的金库(kù),然后又是捡钥匙(金库)、开宝箱、拿(ná)金币,直(zhí)到满足胜利条件。还是那句话(huà),即使不知道(dào)以上规则(zé)也没(méi)关系(xì),哪(nǎ)里UI黄了就去哪里,或者跟(gēn)队(duì)友走

【游戏模式】

再说模(mó)式,快(kuài)速(sù)游戏中(zhōng)的“快速(sù)提现(xiàn)”,和锦标赛模式中的两个“锦标(biāo)赛”,本质上(shàng)是同一个(gè)玩法。快速提现模式(shì)是3个3人队(duì)混战(zhàn),同一(yī)时间只有一个“金(jīn)库(钥匙(shi))”存在,3个队的争(zhēng)抢目(mù)标相同。而锦标赛是4个3人队混战,同一(yī)时间有两个“金(jīn)库(钥匙(shi))”存(cún)在(zài),并增加了晋(jìn)级(jí)或淘汰机制。总(zǒng)之就是同一(yī)个玩法框架下,人数、目标数量、以(yǐ)及(jí)胜利条(tiáo)件的改变(biàn)而已(yǐ)。

而“存(cún)钱至(zhì)上”是另(lìng)一种玩法(fǎ),这里简单提一(yī)下不展开(kāi),本质(zhì)上是抢夺金币,然后把抢(qiǎng)到的金币存到(dào)指定地点获得(dé)分数,如果被击杀则掉落身上的全部金币。存款地(dì)点(diǎn)会定(dìng)时(shí)轮换。

【复活机制】

最后提一下复活机制(zhì),如果(guǒ)队伍里有人存活,可(kě)以等待队(duì)友救援,也可以等倒(dào)计时结束后使用复活币复活(默认键位空格)。但是需要(yào)注意的是锦(jǐn)标(biāo)赛(sài)一场只有(yǒu)2个(gè)复活币,建(jiàn)议紧急时候再用;而快速模式的复活币数量(liàng)没(méi)有限制,建(jiàn)议多用(yòng)不要节省(shěng)。

如果队伍团(tuán)灭,那么个人倒计(jì)时就没用(yòng)了,全(quán)队(duì)会重(zhòng)新走一个团队倒计(jì)时,这个时候(hòu)就只能等待(dài)倒计(jì)时(shí)结束团(tuán)队一起复活。所以说,如果队友(yǒu)的复活倒计时快结束(shù)了,还是猥琐(suǒ)一点等等队友比较好。再(zài)补(bǔ)充(chōng)一个救队友的(de)小tips,我们可以像带(dài)金库一样(yàng),按f把(bǎ)队友的小(xiǎo)人(rén)吸住(zhù),带到(dào)安全(quán)的(de)地方后再拉起。

【职业定位(wèi)】

再简(jiǎn)单(dān)介绍一下三个体型(xíng)的特点吧。

中(zhōng)型(xíng)主打的是(shì)平衡,有偏(piān)奶妈的治疗(liáo)、急(jí)救,有偏辅(fǔ)助的侦查流、炮台流,也可以使用各种(zhǒng)中距离(lí)武器、手雷等当做常规射(shè)击游(yóu)戏玩;

轻型主(zhǔ)打(dǎ)的是敏捷、灵(líng)活,技能(néng)可以使用(yòng)钩锁、隐(yǐn)身、闪避,武(wǔ)器主(zhǔ)要是以*、霰弹枪、刀这(zhè)些偏近距离作战的(de)武器为主,也可以使用超远程(chéng)的*;

重型主打的是环境影响力(lì),武器是大锤(chuí)、机枪(qiāng)、火焰发(fā)射(shè)器等(děng)重型(xíng)武器为(wèi)主,攻可拆迁破坏(huài)地形和建筑,守可建筑防御工事(shì),是一(yī)个(gè)团队中至(zhì)关重要的位置。

最后说明一下背包结构,主背包1个主武(wǔ)器和3个道(dào)具,备(bèi)用背包(bāo)里同样可感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思以带1个主武器和3个道具,可以在等待复活的时间切换任意一个格(gé)子的装备(bèi)

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