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丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效果。

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《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的(de)比例伤(shāng)害(hài)(我现在一(yī)时想不起来(lái)哪样的道具有一种比例(lì)增伤(shāng)的(de)效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增(zēng)加的法伤与自己的(de)物伤相关,是(shì)自身除法宝外的(de)物伤

技能(néng)公式:

技能(néng)无(wú)法对自身使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身(shēn)目(mù)标(biāo)物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪(wāi),也不(bù)会减(jiǎn)到(dào)法宝增加的(de)面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时(shí),这(zhè)个要(yào)求不(bù)会太高,就能(néng)是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与(yǔ)目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防御(yù)逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的(de)忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽(hū)视(shì)

这个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是(shì)说目标有抗暴(bào)了(le)你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击没用了(le),就算目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击(jī)高于他的(de)抗暴(bào),一样会暴(bào)击(jī),虽然目标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于目标(biāo)抗(kàng)暴(bào),这(zhè)里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就(jiù)多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超出(chū)的部(bù)分全部有(yǒu)效

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特(tè)效,五星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入星印系统,星(xīng)印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也(yě)没有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另(lìng)外就(jiù)是(shì)忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴的暴击(jī)也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是(shì)2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方(fāng)向(xiàng)去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来(lái)要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高于这个(gè)阈值(zhí)时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴(bào)击(jī)概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定是多(duō)多益善(shàn)

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★

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