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文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求

文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获(huò)得基于(yú)敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会(huì)激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美好,但(dàn)是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会(huì)空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能(néng)回(huí)转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必(bì)带(dài)模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满(mǎn)近(jìn)战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充能(néng),不能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打三波的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前(qián)攒好四文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者切空(kōng)容器(qì)打(dǎ)一发(fā),但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择(zé)手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 href="/zb_users/upload/2023/1225/c2b2f97c1ecef60ebeed6f5a6e84776b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享">

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来(lái)增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能(néng)量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需要(yào)终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补(bǔ)伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还(hái)能(néng)联动(dòng)神(shén)器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频(pín)大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可(kě)以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚(xū)空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配(pèi)合的(de)情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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