太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 class="zwuae ea80-4998-1f73-4334 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4e4cb7feebcb919991ee08c2cf6d3e11.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)">

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

评论

5+2=