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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙(lóng)宫的(de)一样

须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制(zhì),要(yào)么不用技能(néng),一(yī)用就得(dé)是(shì)星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对,也(yě)不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时需要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看看(kàn)基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢(màn)分(fēn)析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合结束时(shí),有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很(hěn)多输(shū)出的(de)门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技(jì)能,因为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期间就有(yǒu)可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系(xì)门派嘛(ma)

如(rú)果在意(yì)的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

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这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合(hé)理,使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对(duì)方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤害意(yì)义也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的(de)溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多(duō),使用收益也越大。但如果在(zài)战意(yì)值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在(zài)战(zhàn)意(yì)值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值(zhí)在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可(kě)能,就是回合结束概(gài)率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥(mí)值(zhí),那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害(hài)也更高(gāo),所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如果(guǒ)不是想使用(yòng)更快得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板来用(yòng)就(jiù)行(xíng),少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥、操作(zuò)意(yì)识

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