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凝神静气的意思,凝神静气的意思解释 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是(shì)经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了(le)两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不(bù)错,并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和(hé)质量的再次(cì)突破。

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本作结合了太(tài)空(kōng)探索与冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容(róng)易浮(fú)想联(lián)翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说就是两个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满凝神静气的意思,凝神静气的意思解释污垢(gòu)的物体(tǐ),例(lì)如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不(bù)需(xū)要思(sī)考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上(shàng)的(de)物理和视听(tīng)反馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所(suǒ)到(dào)之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰(huī)头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的(de)解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身体可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电(diàn)这一特性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的(de)场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全(quán)程(chéng)都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮(liàng)的(de)状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那时候的味道。

在大(dà)块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖(jiān)的(de)关(guān)卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房(fáng)间(jiān),让(ràng)本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有趣(qù),同(tóng)时(shí)也是极少(shǎo)数(shù)被(bèi)任天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价的作品。

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而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式(shì)甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或(huò)许是(shì)因为像素画风确(què)实(shí)是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上(shàng)适(shì)配了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其(qí)内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏(xì)。除了(le)简单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的(de)画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几二(èr)十(shí)岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了(le)300多项(xiàng)改进(jìn),还(hái)追加了全新的合作招式以(yǐ)及(jí)全新的自(zì)定(dìng)义生存模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性(xìng)和(hé)耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而(ér)无(wú)不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏(xì)设(shè)计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许多非(fēi)常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中(zhōng),除了一系(xì)列加料外(wài)还(hái)加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称(chēng)神(shén)作的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字(zì),除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作(zuò)外(wài),有类似遭(zāo)遇的(de)还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要(yào)看懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的(de)是尽可能消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方(fāng)块带有重力(lì)物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的(de)堆叠(dié),越来(lái)越高的(de)塔将(jiāng)会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量搭(dā)出(chū)一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了(le)拥有大(dà)量单(dān)机关(guān)卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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