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文章真实身高,文章个人资料简介 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害(hài)提高(gāo)、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提(tí)高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速(sù)度、受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低(dī)、装备基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区分两个榜单(同一梯队(duì)中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

冷(lěng)却(què)缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

你的(de)每(měi)个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害提高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高(gāo)

第(dì)四(sì)梯队:

更大生(shēng)命值

对野(yě)兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低

对未(wèi)受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目(mù)标受(shòu)到的治疗效(x文章真实身高,文章个人资料简介iào)果降低

对有(yǒu)护盾的(de)目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受到的(de)持(chí)续性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

对控制类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值

对(duì)玩家造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率

<文章真实身高,文章个人资料简介p>增益状态持续时间增(zēng)加

对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动速(sù)度

受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低

在控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成(chéng)的伤害(hài)降(jiàng)低

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)的(de)治疗(liáo)效果降低

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队(duì):

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队(duì)友(yǒu)回(huí)复其(qí)更(gèng)大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

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