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食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写

食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为(wèi)大(dà)家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

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托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速(sù)爆(bào)发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人受到(dào)的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既(jì)属(shǔ)于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能(néng)触发的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关(guān)键机(jī)制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发(fā)动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动(dòng)不会触发(fā)这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动(dòng)的(de)攻击(jī)触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的(de)行动还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也(yě)能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技(jì)只能在(zài)战(zhàn)斗(dòu)外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态(tài)召(zhào)唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇(qí)物(wù)(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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