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不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角色哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

原神选好了(le)火(huǒ)属性(xìng)角色之(zhī)后,接下来(lái)是(shì)选择(zé)风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思(qiáng)呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备(bèi),天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元(yuán)素发生器输出也不(bù)低,加(jiā)上高的离谱的充(chōng)能(néng)速度,后期依然强而有力(lì)。即(jí)使(shǐ)几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技(jì)能,对(duì)于(yú)输出效率是极大(dà)的(de)提(tí)高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期(qī)的优秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有探(tàn)索效率上的大(dà)幅(fú)提升(shēng),依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培(péi)养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下(xià)本(běn)也能聚(jù)怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更(gèng)懂(dǒng)降(jiàng)落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职(zhí)工具(jù)人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连(lián)续(xù)的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段射(shè)击(jī)能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能(néng)够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为(wèi)中心唤出更大的(de)风(fēng)域(yù),乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘(chéng)风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风(fēng)域(yù)位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人(rén)进行持续(xù)的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素(sù),则获(huò)得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元(yuán)素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后,玩(wán)家可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触(chù)发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段(不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一定(dìng)输出能力(lì)的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够在(zài)攻(gōng)击的同时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢(huī)复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量较(jiào)低,奶不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思暂时放不出大招的时候(hòu)作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和(hé)沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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