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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这(zhè)个(gè)要求不会(huì)太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴(dài)后,增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一(yī)时想(xiǎng)不(bù)起来哪(nǎ)样的道具(jù)有一种比例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增(zēng)加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的系数,如(rú)果(guǒ)我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当于(yú)增(zēng)加(jiā)的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目标哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体(tǐ)上目(mù)标的物理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的(de)效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要想一个问题,就是(shì)星(xīng)印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的(de)忽(hū)视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是(shì)说目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目(mù)标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的(de)暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更容(róng)易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于(yú)无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没(méi)有(yǒu)忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视(shì),就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点效果如无忽(hū)视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风(fēng)险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击也一(yī)样有风(fēng)险,暴(bào)击的特效一件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发(fā)展。暴击的发展暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视(shì)的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也(yě)要计(jì)算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成(chéng)

另外(wài)如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会(huì)需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的(de)效果

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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