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数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发(数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意fā)动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(j数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意ī)欲望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的(de)回复(fù)力基(jī)本(běn)上会进一(yī)步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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