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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的(de)会被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的(de)战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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