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5公里是多少米 5公里是多少步 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的道(dào)具有(yǒu)一(yī)种比(bǐ)例(lì)增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的(de)物伤与(yǔ)目(mù)标法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给目标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关(guān),是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增(zēng)加目(mù)标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受(shòu)到的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对(duì)比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测(cè)评(píng)的系(xì)数,如果我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认为(wèi)的(de)有出入(rù)的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系数中(zhōng)去做(zuò)对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的(de)物理防(fáng)御越高(gāo),少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就要看(kàn)你身上携带的忽视(shì)效果有多少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外(wài)没(méi)有别的忽视(shì)效(xiào)果,那么可(kě)要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个(gè)就(jiù)好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得(dé)暴击没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴击效果越(yuè)亏(kuī),除非你真(zhēn)的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产(c5公里是多少米 5公里是多少步hǎn)生的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么(me)就多弄几件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分(fēn)全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的(de),那么一(yī)件两件的(de)忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全(quán)抵消(xiāo),不(bù)过目(mù)前(qián)也就(jiù)只有玩家有此特(tè)效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在要顾虑(lǜ),那(nà)么记(jì)住(zhù)了,往一个(gè)方向去(qù)发展

如果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往(wǎng)一(yī)个方向发(fā)展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及四象中(zhōng)的(de)伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整(zhěng)个(gè)伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计(jì)算(suàn)到整个伤害(hài)中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不(bù)过(guò)你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概(gài)率还是(shì)低于(yú)目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不(bù)知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

5公里是多少米 5公里是多少步cybox="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好(hǎo) 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析">

可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也更(gèng)高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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