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主词(cí)条:躯(qū)干首选(xuǎn)暴击率/暴击(jī)伤(shāng)害;鞋子首选攻(gōng)击力/速(sù)度;位面球(qiú)选择火属性伤(shāng)害提(tí)高;连结绳(shéng)选择攻击(jī)力/能量回复效率。

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕遗器搭配推(tuī)荐,托(tuō)帕(pà)用什么(me)遗器。主词条:躯(qū)干首选暴击(jī)率/暴(bào)击伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速度(dù);位面球选择火属性伤(shāng)害提高;科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容连结绳选(xuǎn)择(zé)攻(gōng)击(jī)力/能量回(huí)复(fù)效率。

衣服套装

推荐一:「熔岩(yán)锻(duàn)铸的火(huǒ)匠」(俗称火套)四件套

解析:这个套装二件套(tào)提供火属性伤(shāng)害提(tí)高,四件套(tào)提(tí)供的(de)增伤收益分为两个部分,除(chú)了固定的战(zhàn)技增(zēng)伤(shāng)以(yǐ)外(wài),还可以通过调整终结技的释放(fàng)时机来安排第二部分增(zēng)伤是给(gěi)账(zhàng)账追(zhuī)加攻击还(hái)是给战技。是(shì)目前(qián)托帕更好的(de)套装(zhuāng)了。但(dàn)从(cóng)计算数据(jù)来看其(qí)实(shí)也没有好太(tài)多。

推荐二:「野穗(suì)伴(bàn)行(xíng)的快 *** 」(俗称(chēng)攻(gōng)击套)二件套+「熔(róng)岩锻铸的火(huǒ)匠(jiàng)」(俗称火套)二(èr)件套(tào)

解析:这个(gè)套装组合提(tí)供(gōng)火属性伤害(hài)加成和(hé)攻击力加成,对托帕来说都是较为需(xū)求的(de)增益(yì)。并(bìng)且成型(xíng)难度要比(bǐ)四(sì)件套容(róng)易得多,非常建议当前版本先用这个套(tào)装配制。

首饰套装

推(tuī)荐一:「停转的萨尔索图」(俗(sú)称(chēng)停(tíng)转套(tào))二件套

解析:套装效(xiào)果(guǒ)常态(tài)提(tí)高暴击率,可以进一步降低(dī)托帕的暴击率(lǜ)需求,而后续的终结技与追加攻击(jī)增伤效(xiào)果要求有50%暴击率,对于(yú)想要打伤(shāng)害(hài)的输出角(jiǎo)色来说,这点也是(shì)不(bù)难达成的。虽(suī)然托(tuō)帕的终结技(jì)没有伤(shāng)害吃不到增益(yì),但托帕(pà)的所有伤害都属于(yú)追加攻(gōng)击,可以吃满(mǎn)增(zēng)益。所以(yǐ)这个套装就是当前(qián)版本(běn)最适合托帕的(de)首饰套装(zhuāng)了。

其他的(de)套装(zhuāng)目前不推荐,直(zhí)接刷停转套就行。

总结:托(tuō)帕在v1.4版(bǎn)本的毕业遗器套(tào)装推荐为「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二(èr)件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件(jiàn)套+「停转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称停转(zhuǎn)套)二(èr)件套

词(cí)条选择(zé)

主词条:躯(qū)干首(shǒu)选(xuǎn)暴(bào)击率/暴(bào)击(jī)伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面球选择火属性伤害(hài)提(tí)高;连结绳选(xuǎn)择攻击力/能(néng)量(liàng)回复效(xiào)率。

关于鞋子(zi)的选择上,攻击(jī)和速度都可以(yǐ),主要根据队伍的配速需求来调整(zhěng),并且和副(fù)词条共同(tóng)调控。

关于(yú)连结绳的选(xuǎn)择上,我(wǒ)更喜欢攻(gōng)击(jī)绳(shéng),虽然能(néng)量绳可(kě)以少1个战技开出终结技,但实战中(zhōng)的受击和(hé)击杀也会提供不(bù)少能量,攻击绳并不会慢太(tài)多,而且攻(gōng)击绳(shéng)能提(tí)供更(gèng)高的伤害增益(yì)。所以选择上就看个人的习惯喜(xǐ)好(hǎo)来决定即可。

副词(cí)条:双暴>速度=攻击>其他(tā)

托(tuō)帕如(rú)果(guǒ)想打0t那么速度建议堆到134抢个开(kāi)局2动。其他情况根(gēn)据队(duì)伍需求配(pèi)速即可

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