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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派(pài)法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不(bù)受控(kòng)制(zhì),要么不(bù)用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技能的机(jī)制问(wèn)题(tí),星海佩(pèi)使(shǐ)用(yòng)时(shí)需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表格看看(kàn)基(jī)础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的(de)也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本(běn)身(shēn)就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多(duō)对其他(tā)单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用(yòng),则(zé)可能(néng)不能增加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值(zhí)较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本(běn)来(lái)就不多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个(gè)描述可(kě)能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束(shù)时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回(huí)合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不(bù)要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的(de)时(shí)候(hòu)使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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