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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古高门(mén)是(shì)可以大(dà)量获取魂骨(gǔ)的(de)活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来的搭(dā)配(pèi),所(suǒ)以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前(qián)准备

在打(dǎ)这个boss前,优(yōu)先了解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制(zhì)。其中第2个机制(zhì)是最为重要的并且(qiě)是核心的机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能(néng)只有1个。

主要(yào)输出技(jì)能(néng)为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤(shāng)害(hài)我觉得(dé)基(jī)本可以忽略(lüè)不计(jì),打(dǎ)不(bù)动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会立刻行动。这个机(jī)制也可以选择直(zhí)接无视。

②第二个机(jī)制是打(dǎ)这个boss最为核心的(de)机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定要去运用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队(duì)伍造成的伤(shāng)害会(huì)大幅度(dù)提升(shēng)。并(bìng)且队员为敏攻(gōng)系的造(zào)成的(de)伤害也(yě)会大(dà)幅度(dù)提(tí)升。

所以(yǐ)在打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss前,一定要(yào)把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器(qì)】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂(hún)师(shī)作为队长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二、进(jìn)入战斗

我(wǒ)们完成战前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打(dǎ)的,不(bù)是单人(rén)挑战的(de)。

接下来就该了解战斗中的另外一(yī)个机制(zhì)。

首先boss一共是3个(gè)阶段(duàn):2个(gè)分体阶段和1个(gè)主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻(gōng)击(jī)锁定(dìng)默认是【左(zuǒ)边的之一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个(gè)翅膀。

基本上大多数(shù)的玩家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害(hài)更(gèng)高(gāo)的玩家,后面打主体可以获(huò)得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自(zì)己的(de)打之一个翅膀的伤害不是之一的话(huà),抢不过(guò)别人,马上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续(xù)呆在之一个翅(chì)膀(bǎng),最后只会(huì)没有拿到(dào)伤(shāng)害加成。

同(tóng)理如果第二(èr)个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换(huàn)第三个(gè)翅膀了,第三个翅(chì)膀的(de)增伤是(shì)最少的,但(dàn)总比没有好(hǎo)。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧和(hé)之一个(gè)分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就(jiù)去打第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够(gòu)获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果在第二阶段也会生(shēng)效,或者基(jī)本上之一个(gè)阶段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)拿到增伤的(de)玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最终的(de)奖励也(yě)是根据(jù)伤(shāng)害排名来(lái)的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配(pèi)方面要结合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣(shèng)使boss是(shì)敏攻系,如果我有多(duō)培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以考(kǎo)虑多(duō)搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制(zhì)。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机制一(yī)样(yàng)的魂师。

②如果没有多培(péi)养的敏攻系魂师(shī)也没(méi)有(yǒu)关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的(de)选择,要(yào)根据自己目(mù)前(qián)有(yǒu)的魂师来(lái)搭配,没有的魂师开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗就不用(yòng)太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩家的差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要。本人也是(shì)一民平民玩(wán)家(jiā),主玩剑仙(xiān)尘心。

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