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高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的(de),他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

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【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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