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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集整理的(de)万国觉醒选(xuǎn)哪个(gè)国家更好游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

万国觉醒玩(wán)家选择国(guó)家(jiā),一般考(kǎo)量范围不(bù)光从开(kāi)局方面选择,还可以从(cóng)后期强(qiáng)度方面来(lái)选择,那么究竟万国觉醒选哪个(gè)国家更好(hǎo)呢?想知道怎(zěn)么选就赶紧(jǐn)看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻略。

万国觉醒选哪个国家更好

1、罗马

部队加成:步兵防(fáng)御(yù)+5%,新队(duì)行军速度+5%,食(shí)物(wù)采(cǎi)集(jí)速度+10%

特色兵(bīng)种:罗马军团(步兵)

初始将领:西庇阿(ā) 阿(ā)非利加努(nǔ)斯

2、德意志

部队加成:骑兵攻击+5%,部(bù)队训(xùn)练(liàn)速度(dù)+5%,行动力(lì)恢复速(sù)度+10%

特色(sè)兵种:条顿骑(qí)士(骑兵(bīng))

初始将领:海尔曼(màn)

3、不列颠

部队加成:工(gōng)兵攻击+5%,部队训练速(sù)度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种(zhǒng):长(zhǎ几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同ng)弓手(弓(gōng)兵)

初始将领:布狄卡(kǎ)

4、法兰西

部队加成:部队生命值+3%,木材(cái)采集速(sù)度+10%,医院治疗速度+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步兵)

初始将领:贞(zhēn)德(dé)

5、西班牙

部队加成(chéng):骑兵防御(yù)+5%,统帅所获经(jīng)验值(zhí)+10%,资源产量+20%

特(tè)色兵种:征(zhēng)服者(骑兵)

初始将领:佩拉约

6、中国(guó)

部队加成(chéng):部队防御+3%,行(xíng)动(dòng)力恢(huī)复速度+5%,建造速度+5%

特(tè)色(sè)兵(bīng)种:诸葛弩(弓兵)

初始将领:孙(sūn)武

7、日本

部队加(jiā)成:所有兵种部(bù)队攻(gōng)击+3%,斥候行军速度(dù)+30%

特色(sè)兵(bīng)种:武士(步兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):楠木正(zhèng)成

8、韩国

部队(duì)加(jiā)成(chéng):弓兵(bīng)防御+5%,医院(yuàn)容量(liàng)+15%,科技(jì)研究加(jiā)速(sù)+3%

特色兵种:花(huā)郎(步兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中立单(dān)位伤害加成(chéng)10%,集(jí)结部队伤害+5%

特色(sè)兵(bīng)种:马穆鲁克(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将(jiāng)领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队加(jiā)成:弓兵(bīng)生命+5%,部队行军(jūn)速度+5%,统(tǒng)帅主(zhǔ)动技能(néng)伤害提(tí)升5%

特色兵种(zhǒng):耶尼(ní)切里(lǐ)(弓兵)

初始将领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑兵生命+5%,百头采集速度(dù)+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃骑(qí)兵(骑兵))

初始将领:贝利撒(sā)留

万国觉醒(xǐng)开局后(hòu)期国家选择(zé)推荐

1、开局国家推荐:

对(duì)于零氪或(huò)者(zhě)是微氪的玩家(jiā)来说,开局选(xuǎn)择(zé)中国、西班牙都是比较(jiào)合适的(de)。

中国的初始武将是(shì)孙(sūn)武,特色兵种(zhǒng)是诸葛(gé)弓兵。

西班(bān)牙的初始武(wǔ)将为佩拉(lā)约,特色兵种(zhǒng)是征服者骑兵。

这两个国家的兵种在前(qián)期的时(shí)候都是比较强势的(de),骑兵(bīng)在刷(shuā)野(yě)蛮人的时(shí)候(hòu)非(fēi)常好用,后期如果想要打架的话可(kě)以直接(jiē)选择转成罗马。

大(dà)部分玩(wán)家都可以(yǐ)中国开局(jú),比(bǐ)较(jiào)肝的玩(wán)家可(kě)以选择西(xī)班牙(yá)。

2、后(hòu)期国家推荐:

奥(ào)斯曼:对于(yú)主力弓兵(bīng)与(yǔ)技能型(xíng)伤害的英(yīng)雄(xióng)( 如李(lǐ)成桂 )

*** :对于主力骑(qí)兵(bīng)与经常开(kāi)集结的人

罗马:对于主力步兵(bīng)与追(zhuī)求行军速(sù)度的(de)人

Ps 由于去到大后期,经常(cháng)需(xū)要造(zào)兵,只有德意志与不(bù)列(liè)颠有5%训练部(bù)队加速

所(suǒ)以,假(jiǎ)如你想先多造一点兵(bīng)可以(yǐ)选择它们。

游戏走到后期,基(jī)本建筑(zhù)物都是24~25等(děng)级的了,花最多时间(jiān)的就在科技上了。此时(shí)多留意战力任务或(huò)是科(kē)研(yán)任务,顺(shùn)着奖(jiǎng)励(lì)好好提(tí)升一(yī)下(xià)。在按下研究科技前,别忘了拿王国(guó)头衔(xián)跟符文,更好国(guó)王都有(yǒu)开王国BUff。如果王(wáng)国局势稳定可以多挖挖资源和练兵也别(bié)忘(wàng)了一直打要塞或野蛮人提升统帅技能和(hé)等级(jí)。

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同>在(zài)后期打架(jià),大家都几(jǐ)乎是T4以上了,就差在科技跟统帅技能和等级。要注意因局势稳定可能很(hěn)多人会因无聊而(ér)变(biàn)得(dé)不活跃什至退游,更好多保持大家(jiā)沟通。适(shì)时把某(mǒu)些小盟都合拼吧保持整体活跃(yuè)度。如果王国居(jū)势(shì)不稳(wěn)定,那应该都是(shì)争(zhēng)谁在(zài)当国王的了(le)。

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