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当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句

当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在(zài)每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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