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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得(dé)一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为不附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物(wù)品,所(suǒ)有变量(liàng)数值(zhí)指定由50-100之间。

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗w:指定(dìng)物品(pǐn)词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数(shù)组(zǔ)。

p:指定物品的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个(gè)词缀有(yǒu)3条词(cí)条,那么(me)他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大(dà)值(zhí)

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词(cí)条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐(nài)力(lì) 精(jīng)神=精(jīng)神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸(xī)血造成40%的生(shēng)命(mìng)值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额(é)外+15

传说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友(yǒu)方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤害 +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四(sì)维随机15

不(bù)死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物(wù)理(lǐ)减伤20% 四(sì)维随(suí)机(jī)一项15碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

<碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗p>冷(lěng)静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地(dì)效果(guǒ) 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值(zhí)低于50%以(yǐ)下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击(jī)大型单位(wèi)造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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