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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施(shī)加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的(de),他们不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压(yā)制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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