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体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤

体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的面板也(yě)更高,如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析(xī)

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道(dào)具有一种(zhǒng)比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤(shāng)相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受到的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里(lǐ)的(de)系(xì)数,我延(yán)用之(zhī)前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数(shù)与你认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行(xíng)带入(rù)自认为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉(lā)大(dà)伤(shāng)防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤(shāng),只是增加的(de)效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果(guǒ)还(hái)会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的忽(hū)视效果,那么可要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都(dōu)是体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤(shì)有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)了(le),尤(yóu)其(qí)是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击(jī)和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴(bào)击(jī),也放弃对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超(chāo)出的(de)部分(fēn)全(quán)部(bù)有效

身上没有忽(hū)视(shì)效果的(de),那(nà)么一(yī)件两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消(xiāo),不过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星及(jí)以下(xià)地煞暂未加入(rù)星印系统(tǒng),星(xīng)印(yìn)之前放出的(de)周常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视(shì)等于无(wú)

另外就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但(dàn)是太(tài)阴的(de)暴击也一样有(yǒu)风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一(yī)个(gè)方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了(le)。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓(zhuó)越了(le),因为表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到(dào)整个(gè)伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击(jī)概率(lǜ)还是(shì)低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯定是多(duō)多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)的(de)全部内容(róng)了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关注本(běn)站梦幻西游手游专(zhuān)区!

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