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阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

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一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅助(zhù)是(shì)比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴(yīn)属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较(jiào)好(hǎo)

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获(huò)得(dé)的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如(rú)果(guǒ)持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回(huí)合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来(lái)大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还(hái)要(yào)说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其(qí)实是真(zhēn)的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也不一(yī)定(dìng)会高(gāo),如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么(me)少阳多一回(huí)合的(de)持续也(yě)是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用怒的(de)时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了

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