太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤

xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析(xī)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用一个词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而言(yán),人(rén)力也都是一切(qiè)的(de)基础(chǔ)——投(tóu)入(rù)到农业(yè)与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量(liàng)或者培养成艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为(wèi)工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济(jì)收入用来(lái)维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基(jī)本是以经(jīng)济作物而(ér)不是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个(gè)阶(jiē)层的工(gōng)作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的(de)规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概(gài)还属于一(yī)个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的(de)内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都(dōu)有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也(yě)要(yào)配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(shī)(教堂(táng)、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和(hé)传染病的(de)风险、需要(yào)建(jiàn)污水xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤&废(fèi)物(wù)处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服(fú)务(wù)于(yú)人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住(zhù)房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是(shì)开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的(de)重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当多的额(é)外内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪(jì)工(gōng)业革命(mìng)时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一(yī)季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包含(hán)了一段带有教学性(xìng)质的(de)剧(jù)情(qíng)模(mó)式(shì),玩家可以在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣(qù)的地(dì)方(fāng)在于(yú)这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务依然是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另一(yī)个(gè)具有比较强烈(liè)地域风(fēng)情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了(le)南(nán)美或(huò)者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优势(shì)是真的(de)不明(míng)显,加上歌(gē)星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更为简洁了(le)。在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤”了。此外(wài)每(měi)个阶(jiē)层的具(jù)体需求也(yě)就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意(yì)味(wèi)着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边(biān)一(yī)个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣(là)椒(jiāo)的设(shè)定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加(jiā)厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升(shēng)级阶(xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤jiē)段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间(jiān)2个小时(shí)以后的事了。

不(bù)过(guò)游戏(xì)也存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期商(shāng)品(pǐn)基(jī)本(běn)单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱(qián)是相当快的(de)。其次就是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多样化需求(qiú)的(de)商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模(mó)以后收益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩(wán)乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文(wén)物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版本(běn)比较(jiào)游戏本体的(de)话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是(shì)艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对而言劳(láo)工的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要(yào)大量的工农。这样(yàng)带来(lái)的问题就(jiù)是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带(dài)来了一(yī)个和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对(duì)于(yú)如今已经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机(jī):首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本(běn)在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对(duì)更(gèng)微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确(què)实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列(liè)那(nà)些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏(xì)十(shí)分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其(qí)实是油画(huà)风格的游戏(xì)插(chā)画(huà),和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很(hěn)多研究(jiū)的空间(jiān)——可(kě)能(néng)相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面(miàn)的立交(jiāo)桥和(hé)下面的(de)管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触过这(zhè)个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年(nián)4季票带来的南美风情(qíng),还(hái)有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤

评论

5+2=