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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè):拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。<兰州女人为什么戴头巾/p>

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技(jì)能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

兰州女人为什么戴头巾炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也(yě)会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的(de)场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此(cǐ)时(shí)第二(èr)发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一(yī)发,但是(shì)一(yī)般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二(èr)条要求时切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规(guī)则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号(hào)位可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需(xū)要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能(néng)量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是(shì)工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常需要(yào)释放的(de)终结(jié)技(jì),但是(shì)考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对(duì)策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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