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陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这里(lǐ)写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文>【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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