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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张(zhāng)叔夜(yè):伤害很高红圈必(bì)躲开,不要硬(yìng)吃(chī)伤(shāng)害,多了(le)一(yī)个棋(qí)魂冲(chōng)锋的(de)技能(néng),伤害不高,但是没必要硬抗;铁手:新增(zēng)不动禅心,大石柱子(zi)机制,优先推大石柱(zhù)子。

张叔(shū)夜:伤(shāng)害很高(gāo)红圈必躲(duǒ)开(kāi),不要硬吃伤害,多了(le)一(yī)个棋魂冲锋的(de)技能,伤害不高,但是没必要(yào)硬抗;铁手:新增(zēng)不动禅(chán)心,大(dà)石柱(zhù)子机制,优先推大石柱(zhù)子,三个人一起或者一个(gè)人推(tuī)三次,不然伤害(hài)很高会被(bèi)全(quán)部秒掉;种(zhǒng)师道不动禅心(百家技能)至少有两个人佩戴,换着(zhe)用(yòng)即可,不(bù)会打(dǎ)的就全部(bù)都带,伤(shāng)害不差的;新增(zēng)机制(zhì)碧(bì)血(xuè)刃魂:近战或者(zhě)会近战(zhàn)的角色站在上面即可获得守护(hù)灵(líng),用于弹反橘(jú)黄色圈的陨石,单人(rén)模式队伍配置:三素问(两(liǎng)天问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最后加(jiā)自己。

《逆水寒手游》英雄碧血(xuè)鸣沙通关攻略

奖励内容:76装等百(bǎi)炼鞋(xié)子,护(hù)腕(wàn),项(xiàng)链(liàn),76装等(děng)首领(lǐng)独珍。

首通后可领取启窍丹,可以开启小特质的第六(liù)个装备孔。

1.张叔夜

其他的(de)机制都一样,伤害很(hěn)高红圈必躲开,不要硬(yìng)吃(chī)伤(shāng)害。

多了一(yī)个棋(qí)魂冲锋的技(jì)能,伤(shāng)害不高,但是没必要硬抗(kàng)。

跳(tiào)跃可以直接(jiē)躲过技(jì)能(néng),铁衣的铁壁,神相的冰箱都可以抵消掉(diào)棋魂(hún),大家(jiā)可(kě)以站在一个(gè)带铁(tiě)壁的(de)队(duì)友(yǒu)身(shēn)后或者跳跃躲避(bì)即(jí)可。

2.铁手

新增不动禅心,大石柱子机制,优(yōu)先(xiān)推大石(shí)柱子,三(sān)个(gè)人一起或者一个(gè)人推三(sān)次,不然伤害(hài)很高会被全部秒(miǎo)掉(diào)。

铁(tiě)手释放红莲(lián)焚夜的(de)时候,输出素问玩家走(zǒu)开,加好铁(tiě)衣的血量(liàng)就好!

铁手现在(zài)会在附近释放红圈(quān),大家一(yī)定要及时躲(duǒ)避,之(zhī)一(yī)时间闪可以出去,不行就(jiù)带(dài)一个位移(yí)技能躲开就(jiù)行(xíng),其它机制相同,不要吃红圈技能即可。

3.种师道(dào)

技能佩戴:不动(dòng)禅心(百家(jiā)技(jì)能)至少有(yǒu)两个人佩戴,换(huàn)着(zhe)用即(jí)可,不会(huì)打(dǎ)的就全部都带,伤害(hài)不差的(de)。

绝技:需(xū)要(yào)一(yī)个太极图清地(dì)火(huǒ),需要一个春华佑世保证血(xuè)量。

种师(shī)道正(zhèng)常(cháng)打(dǎ)就行,机(jī)制没有(yǒu)变化,弹反(fǎn)好就(jiù)可以(yǐ)过了,也没时间限制,慢慢打(dǎ)就好。

怒(nù)·种师道,弹反没变(biàn),冲刺没变,怒无影拳也没(méi)变,原(yuán)来被吸了开不动禅(chán)心和春华佑世,现在也一样,素(sù)问记得拉好约(yuē)定哦(ó)~

新增机制:

碧血刃魂:近战或者会近战的角色(sè)站(zhàn)在上面即可获(huò)得(dé)守护灵,用于弹反(fǎn)橘(jú)黄(huáng)色圈的(de)陨石。

浅(qiǎn)黄色随便弹反,橘(jú)黄色圈需要拾取碧(bì)血刃魂的人弹反,落下比较慢,马(mǎ)上到边缘(yuán)的时候按弹反即可(kě),或者使(shǐ)用普攻也可(kě)以弹(dàn)反,一定要(yào)注意碧血刃(rèn)魂会消失,不(bù)定时会(huì)在(zài)地上出(chū)现新的碧(bì)血刃魂(hún),弹反橘黄(huáng)圈的(de)人,之(zhī)一时间拾取即可(kě)。

弹反大陨石,开(kāi)始的红圈和原来(lái)一样不能(néng)碰(pèng)一碰就(jiù)碎,外(wài)围(wéi)的黄圈需要弹反8次,默认8次即(jí)可,一(yī)个人(rén)尽量弹两次,这(zhè)个不难,大家注意弹反(fǎn)即可。

总结:组队模式(shì),伤害基本很够,张叔夜和铁手没有难度,打两次就能过,主要(yào)是怒种师道,难度在于地上(shàng)的(de)碧血刃魂不(bù)容易被(bèi)发现,一(yī)定要之一时间捡(jiǎn)碧血刃魂然后去(qù)弹反橘黄色(sè)圈的陨石,大(dà)家注意(yì)别死就行(xíng)啦。

【单人模式】

队(duì)伍(wǔ)配(pèi)置(zhì):三(sān)素问(wèn)(两天问),一铁衣,一碎梦,最后(hòu)加自己。

更低评分:7.0W以上就可(kě)以通关,评分不够的大家把东极海的独珍拿完就差不多了。

张叔夜(yè)和铁手以(yǐ)及种(zhǒng)师(shī)道随便(biàn)打,基本没有难(nán)度(dù),也不用(yòng)管机制,保命就行,但要多打(dǎ)伤害,不然有时(shí)候伤(shāng)害不够。

怒种师道(dào),大家要(yào)自己(jǐ)捡(jiǎn)碧血刃魂,去弹反橘(jú)黄圈,还有冲(chōng)刺的后半段(duàn)的弹反也要自己来(lái),更好(hǎo)在自己带个太极图(tú)清火,不(bù)然被怒无影(yǐng)拳拉过去会(huì)烫(tàng)死,机制(zhì)尽(jǐn)量都走一走会破怒种师道的(de)防御,可以打的(de)更快保证通关,倒地也不怕有(yǒu)三个素问(wèn),放心就好(hǎo)。

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