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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏还是比(bǐ)较不错的(de),但是目前还有很多功能(néng)没有加(jiā)入,所以游戏玩法(fǎ)还是(shì)比较少的。

《永(yǒng)战之域》是(shì)一款RougeLike游戏(xì)。在瞬息万变、扣人心弦的战场中(zhōng)体验(yàn)指尖微操(cāo)作带来的热血 *** 。

一、游戏体验(yàn)

《永战(zhàn)之域》一款(kuǎn)类似吸(xī)血鬼的(de)游(yóu)戏,不过体(tǐ)验过后(hòu)感觉还可以。3D固定视角不会(huì)晕,战场(chǎng)割(gē)草的感觉很好,就算有很(hěn)多怪物也不会卡。刷怪各(gè)有特点。怪物(wù)技(jì)能分线,面等等,数量很多,有大有小的BOss,躲不开的时候(hòu)可以(yǐ)用角(jiǎo)色跳跃(yuè)技能,操(cāo)作性很强(qiáng)。战(zhàn)斗中(zhōng)也有经验值机制。升级可以肉鸽三选(xuǎn)一(yī)。技能类型很多,有些是自身(shēn)技能的(de)特点(diǎn),有些是可以组合(hé)的,有(yǒu)一定的流派(pài)选(xuǎn)择。

二(èr)、肝氪度

《永战(zhàn)之域(yù)》养成方面不(bù)深。主(zhǔ)角是可以更换的,可以提升主角属性,打(dǎ)造装备,升级天赋和符文(wén),有些接(jiē)近单机独游的养成。材料难获(huò)得,养成的(de)数(shù)值(zhí)提升(shēng)有(yǒu)阶(jiē)段(duàn)性。

三、画面音乐(lè)

3D画(huà)面品质(zhì)还不错,界(jiè)面不多,功能逻辑(jí)清晰。有些资源可以看作商店里的通用货。角色和NPc模(mó)特给人的(de)印象一般(bān),比较中规(guī)中矩。战斗场景广(guǎng)阔,有一定(dìng)的(de)地(dì)形效果,特效表现力好,视(shì)觉酷(kù)炫,意(yì)思(sī)表(biǎo)达清晰。很好理解。

四、建议

1.技能的字太多了(le),要看的时间比较(jiào)久,比较打断战斗流畅。而且有一(yī)些(xiē)理解成(chéng)本,建议简化。

2.材料来源(yuán)不明。可以在材料(liào)提示界面(miàn)写下产(chǎn)地(dì),或(huò)者放一个跳转链接。

3.不(bù)清(qīng)楚(chǔ)抽卡会产出什么,动力不是很充(chōng)足。可以考虑(lǜ)放产出列表和大概概(gài)率。

五、总结(jié)

《永战之域》在同类型(xíng)游戏还是比较不(bù)错(cuò)的,但是目(mù)前还有很多(duō)功(gōng)能没有加入(rù),所以游戏玩法还是比较少的。作为一款单机肉(ròu)鸽游(yóu)戏且(qiě)目(mù)前游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没有(yǒu)氪金系统(tǒng),看(kàn)广告拿点(diǎn大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好000; line-height: 24px;'>大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好)奖(jiǎng)励还是比(bǐ)较公(gōng)平的,感(gǎn)兴趣的小伙(huǒ)伴可(kě)以(yǐ)体验一(yī)下。

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